Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Cannon Cart Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Guards Cannon Cart Miner
Giant Snowball
Skeleton Barrel Flying Machine Guards Miner
Zap
Skeleton Barrel Flying Machine Guards Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Guards Cannon Cart
The Log
Skeleton Barrel Guards Cannon Cart
Earthquake
Guards
Arrows
Skeleton Barrel Flying Machine Guards
Royal Delivery
Skeleton Barrel Flying Machine Guards Cannon Cart Miner
Fireball
Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart
Poison
Skeleton Barrel Flying Machine Guards
Lightning
Cannon Cart
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Guards Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Arrows Skeleton Barrel Guards Miner Flying Machine Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel The Log Arrows Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Cannon Cart Miner
Skeleton Barrel
Miner Arrows Flying Machine Guards Cannon Cart
Flying Machine
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel
Cannon Cart Flying Machine Miner
Guards
Miner Skeleton Barrel The Log
Cannon Cart
Barbarian Barrel The Log Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Miner
The Log
Cannon Cart Guards Miner
Miner
Skeleton Barrel Guards Arrows Barbarian Barrel Cannon Cart The Log

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Barbarian Barrel Cannon Cart
Skeleton Barrel
Flying Machine
Barbarian Barrel Guards Cannon Cart The Log
Barbarian Barrel
Arrows Flying Machine Guards Cannon Cart Miner
Guards
Flying Machine Barbarian Barrel Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Guards
The Log
Flying Machine Guards Miner
Miner
Barbarian Barrel The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel The Log
Flying Machine Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Guards Cannon Cart
Arrows Barbarian Barrel The Log
Arrows Barbarian Barrel The Log Flying Machine Guards Cannon Cart
Arrows Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel Cannon Cart The Log
Guards Barbarian Barrel Cannon Cart Miner
Guards Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Cannon Cart The Log
Arrows Flying Machine
Flying Machine Guards Cannon Cart The Log
Arrows Barbarian Barrel Guards Cannon Cart The Log
Cannon Cart
The Log
Arrows Cannon Cart
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Guards Cannon Cart The Log
Arrows Barbarian Barrel The Log Flying Machine Guards Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Guards Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Barbarian Barrel Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel Cannon Cart The Log Miner
Guards Cannon Cart The Log
Guards Barbarian Barrel Cannon Cart The Log
Guards Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Guards Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart
Flying Machine Barbarian Barrel Cannon Cart The Log
Guards
Flying Machine Guards Cannon Cart
Arrows Guards The Log
Cannon Cart Guards
Flying Machine Cannon Cart
Guards Flying Machine Barbarian Barrel Cannon Cart The Log
Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Cannon Cart The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Flying Machine Barbarian Barrel Guards The Log
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel The Log Miner
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel Cannon Cart The Log Miner
Cannon Cart Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel Guards The Log
Arrows Barbarian Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Flying Machine The Log
Arrows The Log Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows The Log Miner Skeleton Barrel Flying Machine
Guards
Miner Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel Cannon Cart The Log
Arrows Flying Machine
Flying Machine Skeleton Barrel Barbarian Barrel Cannon Cart The Log Miner
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel Cannon Cart The Log
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel Cannon Cart The Log
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel Cannon Cart The Log
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel The Log Miner
The Log
Arrows
The Log
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel Cannon Cart The Log
Arrows The Log Barbarian Barrel
Arrows The Log Miner Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine The Log Miner
Miner Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel The Log
Arrows Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine Guards
Arrows The Log Miner
Arrows
Arrows The Log
Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel Guards Cannon Cart
Arrows Flying Machine
Arrows The Log Barbarian Barrel
Miner Flying Machine Cannon Cart
Arrows The Log Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows
Flying Machine Cannon Cart
Flying Machine Guards The Log
Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel Cannon Cart The Log Miner
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076