Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Furnace Golem Night Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone Night Witch Sparky
Giant Snowball
Skeleton Barrel Furnace Clone Night Witch
Zap
Skeleton Barrel Furnace Clone Night Witch Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Furnace Clone Night Witch Sparky
The Log
Skeleton Barrel Furnace Clone Sparky
Earthquake
Furnace Clone
Arrows
Skeleton Barrel Furnace Clone Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Clone Night Witch Sparky
Fireball
Skeleton Barrel Furnace Clone Night Witch Sparky
Poison
Skeleton Barrel Furnace Clone Night Witch Sparky
Lightning
Furnace Night Witch Sparky
Rocket
Furnace Night Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Rage Clone Golem Night Witch Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Skeleton Barrel Clone Furnace Night Witch Sparky Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Skeleton Barrel Clone

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Sparky Skeleton Barrel Night Witch
Skeleton Barrel
Clone Arrows Furnace Golem Sparky
Furnace
Skeleton Barrel Golem Sparky
Rage
Sparky Night Witch
Clone
Skeleton Barrel Golem Night Witch Sparky
Golem
Arrows Clone Night Witch Skeleton Barrel Furnace Sparky
Night Witch
Clone Golem Arrows Rage
Sparky
Arrows Rage Skeleton Barrel Furnace Clone Golem

Synergie w obronie 0 2

Arrows
Furnace Sparky
Skeleton Barrel
Furnace
Arrows
Rage
Clone
Golem
Night Witch
Sparky
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Sparky
Sparky Furnace Night Witch
Furnace Sparky Night Witch
Night Witch Sparky Furnace
Arrows Sparky
Arrows Furnace Night Witch
Furnace Arrows Night Witch
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Sparky Furnace Night Witch
Night Witch Sparky
Arrows Furnace Night Witch
Arrows Furnace Night Witch
Furnace Night Witch Sparky
Sparky Arrows Furnace Night Witch
Sparky Furnace
Furnace Sparky
Sparky Arrows Furnace Night Witch
Arrows Furnace Night Witch
Arrows Furnace
Sparky
Arrows Furnace Night Witch Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace Sparky
Arrows Skeleton Barrel
Furnace Sparky
Night Witch Sparky
Night Witch Sparky
Arrows Furnace Skeleton Barrel
Sparky Furnace Night Witch
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Arrows
Night Witch Sparky
Furnace Sparky
Sparky Furnace Night Witch
Arrows Sparky
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Sparky
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows Furnace Sparky
Arrows Skeleton Barrel Furnace
Arrows Furnace Sparky
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Night Witch Sparky
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows
Skeleton Barrel Sparky
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Furnace Sparky
Arrows Skeleton Barrel Furnace Sparky
Arrows Skeleton Barrel Furnace Sparky
Arrows Sparky
Night Witch Sparky
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows Skeleton Barrel
Night Witch Sparky
Arrows
Sparky
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Furnace Sparky
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows Furnace Night Witch Sparky
Skeleton Barrel
Night Witch Sparky
Arrows Night Witch Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Skeleton Barrel Night Witch
Arrows
Arrows
Sparky
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Sparky
Sparky
Sparky
Skeleton Barrel Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076