Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse Rage Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Hog Rider Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Hog Rider Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Curse Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Curse Ram Rider
Zap
Skeleton Barrel Goblin Curse Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Goblin Curse
The Log
Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Curse Ram Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Curse
Royal Delivery
Skeleton Barrel Hog Rider Ram Rider
Fireball
Skeleton Barrel Hog Rider Ram Rider
Poison
Skeleton Barrel Goblin Curse
Lightning
Ram Rider
Rocket
Hog Rider Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Goblin Curse Rage Tornado Freeze

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Rage Arrows Skeleton Barrel Tornado Hog Rider Freeze Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblin Curse Rage Arrows Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Goblin Curse Skeleton Barrel Freeze Ram Rider
Skeleton Barrel
Arrows Hog Rider Tornado Freeze Ram Rider
Hog Rider
Arrows Rage Freeze Skeleton Barrel Tornado
Goblin Curse
Arrows
Rage
Hog Rider
Tornado
Skeleton Barrel Hog Rider Freeze Ram Rider
Freeze
Hog Rider Arrows Skeleton Barrel Tornado
Ram Rider
Arrows Skeleton Barrel Tornado

Synergie w obronie 0 2

Arrows
Tornado
Skeleton Barrel
Hog Rider
Goblin Curse
Rage
Tornado
Arrows Ram Rider
Freeze
Ram Rider
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Ram Rider
Goblin Curse Ram Rider
Tornado Ram Rider Goblin Curse Freeze
Goblin Curse Ram Rider
Arrows Tornado
Arrows Tornado Freeze
Tornado Ram Rider Arrows Goblin Curse Freeze
Arrows Skeleton Barrel Ram Rider
Goblin Curse Tornado
Tornado
Goblin Curse Arrows Tornado Freeze Ram Rider
Arrows Goblin Curse Tornado Ram Rider
Goblin Curse Freeze Ram Rider
Arrows Goblin Curse Tornado Freeze
Goblin Curse Ram Rider
Tornado Goblin Curse Freeze Ram Rider
Arrows Tornado
Arrows Tornado Ram Rider
Arrows Tornado Freeze Goblin Curse Ram Rider
Goblin Curse Tornado Ram Rider
Arrows Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Arrows Skeleton Barrel
Ram Rider
Tornado Ram Rider
Goblin Curse Ram Rider
Arrows Skeleton Barrel Goblin Curse Tornado Freeze Ram Rider
Ram Rider
Goblin Curse
Freeze Tornado
Goblin Curse
Arrows Tornado
Goblin Curse Ram Rider
Goblin Curse
Tornado Freeze
Arrows Goblin Curse Freeze
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Freeze
Arrows Skeleton Barrel Goblin Curse Tornado Ram Rider
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Freeze
Arrows Goblin Curse
Arrows Skeleton Barrel Goblin Curse Tornado Freeze Ram Rider
Arrows Tornado
Arrows Skeleton Barrel Goblin Curse Tornado Freeze Ram Rider
Arrows Skeleton Barrel Tornado Ram Rider
Tornado
Arrows Skeleton Barrel Tornado Ram Rider
Arrows Goblin Curse Tornado
Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Freeze
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Tornado Freeze
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Goblin Curse Tornado
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Goblin Curse Tornado Freeze
Arrows Skeleton Barrel Tornado Ram Rider
Arrows Skeleton Barrel Tornado Ram Rider
Arrows Skeleton Barrel Goblin Curse Tornado
Arrows Goblin Curse Tornado
Skeleton Barrel Freeze
Arrows
Arrows Freeze
Arrows Goblin Curse
Skeleton Barrel Freeze
Arrows Goblin Curse Tornado Ram Rider
Freeze
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Tornado
Tornado Freeze
Tornado
Skeleton Barrel Tornado Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076