Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Wizard Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Clone Witch
Zap
Skeleton Barrel Inferno Tower Clone Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Inferno Tower Wizard Clone Witch Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Clone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Inferno Tower Clone Witch
Arrows
Skeleton Barrel Clone Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Wizard Clone Witch Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Inferno Tower Wizard Clone Witch
Poison
Skeleton Barrel Inferno Tower Wizard Clone Witch
Lightning
Inferno Tower Wizard Witch
Rocket
Inferno Tower Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Inferno Tower Rage Clone Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Skeleton Barrel Clone Inferno Tower Wizard Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Skeleton Barrel Clone

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Clone Arrows Witch Giant Skeleton
Inferno Tower
Wizard
Rage Giant Skeleton
Rage
Witch Wizard Giant Skeleton
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Witch
Witch
Rage Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Arrows Skeleton Barrel Wizard Rage Witch

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Inferno Tower Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Inferno Tower
Arrows
Wizard
Giant Skeleton
Rage
Clone
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Giant Skeleton
Inferno Tower Witch
Arrows Giant Skeleton
Arrows
Inferno Tower Arrows Wizard Witch
Arrows Skeleton Barrel Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Witch
Inferno Tower Giant Skeleton
Witch Arrows Wizard Giant Skeleton
Arrows Inferno Tower Wizard Witch
Inferno Tower Wizard Witch Giant Skeleton
Wizard Arrows Witch
Inferno Tower
Inferno Tower
Wizard Arrows Inferno Tower Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Witch Giant Skeleton
Inferno Tower
Wizard Arrows Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Witch Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Giant Skeleton Inferno Tower Witch
Giant Skeleton Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Witch
Arrows Wizard Skeleton Barrel Witch
Inferno Tower Witch Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton
Giant Skeleton Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Inferno Tower Wizard Witch
Wizard Witch
Inferno Tower Witch Giant Skeleton
Arrows Inferno Tower Wizard Witch Giant Skeleton
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton
Wizard Arrows
Arrows Wizard Skeleton Barrel Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows Wizard
Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Wizard Witch
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard Witch
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Wizard Witch
Witch
Arrows Skeleton Barrel Wizard Witch
Arrows Skeleton Barrel Wizard Witch
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Wizard Witch
Skeleton Barrel Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Skeleton Barrel Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows
Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows Giant Skeleton
Witch Giant Skeleton
Witch
Skeleton Barrel Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076