Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Barrel
Zap
Skeleton Barrel Inferno Tower Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Inferno Tower Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Inferno Tower Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Barrel Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight
Skeleton Barrel
Goblin Barrel Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Dark Prince Arrows Mega Knight
Dark Prince
Goblin Barrel Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 3 8

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince
Skeleton Barrel
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows
Inferno Tower
Electro Wizard Arrows Dark Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Dark Prince
Arrows Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Inferno Tower Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Arrows Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Arrows
Arrows Skeleton Barrel Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Electro Wizard
Arrows Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Arrows Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Dark Prince
Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince
Inferno Tower
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince
Mega Knight Arrows Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Electro Wizard
Arrows Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows
Arrows Skeleton Barrel Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Dark Prince
Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Dark Prince Electro Wizard
Arrows
Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Skeleton Barrel Electro Wizard Dark Prince
Arrows Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Dark Prince Mega Knight
Electro Wizard
Electro Wizard
Skeleton Barrel Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076