Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Electro Dragon Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Dragon Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Drill
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Drill Electro Dragon
Zap
Skeleton Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Goblin Drill
The Log
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Drill
Royal Delivery
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Goblin Drill Electro Dragon
Poison
Skeleton Barrel Goblin Drill Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Drill Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Golden Knight Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight
Skeleton Barrel
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Rage Goblin Drill Mega Knight
Rage
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Golden Knight
Goblin Drill
Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight
Electro Dragon
Rage Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Dragon
Golden Knight
Skeleton Barrel Rage Goblin Drill

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Skeleton Barrel
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Dragon
Rage
Goblin Drill
Electro Dragon
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel
Golden Knight
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Electro Dragon Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Drill Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Dragon Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Drill Electro Dragon Mega Knight
Arrows Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Dragon Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Dragon
Arrows Mega Knight Goblin Drill Electro Dragon Golden Knight
Arrows Goblin Drill Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Drill
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Golden Knight
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Golden Knight
Arrows Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Goblin Drill Electro Dragon Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Goblin Drill Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon Golden Knight
Arrows Electro Dragon
Skeleton Barrel Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Goblin Drill Electro Dragon Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Goblin Drill Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon Mega Knight Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Golden Knight
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Electro Dragon
Mega Knight
Arrows
Skeleton Barrel Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Golden Knight
Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel Mega Knight Golden Knight
Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076