Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Balloon Ice Wizard Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Balloon Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Wall Breakers Skeleton Army Balloon Phoenix
Giant Snowball
Skeleton Barrel Wall Breakers Skeleton Army Balloon
Zap
Skeleton Barrel Wall Breakers Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Wall Breakers Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Skeleton Army Balloon Ice Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Wall Breakers Skeleton Army Balloon Ice Wizard
Poison
Skeleton Barrel Skeleton Army Balloon Ice Wizard Phoenix
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon Ice Wizard Phoenix
Rocket
Balloon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Phoenix Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Phoenix
Skeleton Barrel
Arrows Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Balloon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Ice Wizard
Wall Breakers
Arrows Skeleton Barrel Balloon
Skeleton Army
Balloon
Arrows Skeleton Barrel Wall Breakers Ice Wizard
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon
Phoenix
Arrows

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Phoenix
Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Ice Wizard
Wall Breakers
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Balloon
Ice Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Phoenix
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard Phoenix
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard Phoenix
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Ice Wizard
Arrows Ice Wizard Phoenix
Arrows Skeleton Barrel Phoenix
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard Phoenix
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Phoenix
Skeleton Army Ice Wizard Arrows
Arrows Ice Wizard Phoenix
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Phoenix
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Ice Wizard
Arrows Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Phoenix
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Phoenix
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Phoenix
Arrows Skeleton Barrel Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard Phoenix
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Phoenix
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Phoenix
Skeleton Army Phoenix
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Skeleton Army Arrows Phoenix
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Phoenix Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Phoenix
Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows
Arrows Skeleton Barrel Ice Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Ice Wizard
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Ice Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Ice Wizard
Arrows Skeleton Barrel Ice Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Ice Wizard
Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Skeleton Barrel Skeleton Army
Arrows Ice Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Skeleton Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076