Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Royal Recruits Dark Prince Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Recruits Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Royal Recruits
Zap
Skeleton Barrel Mortar Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Dark Prince
The Log
Skeleton Barrel Royal Recruits Dark Prince
Earthquake
Mortar
Arrows
Skeleton Barrel Royal Recruits
Royal Delivery
Skeleton Barrel Royal Recruits Dark Prince Mother Witch
Fireball
Skeleton Barrel Mortar Mother Witch
Poison
Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Mother Witch
Lightning
Mortar Dark Prince Mother Witch
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Fireball Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Dark Prince Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Skeleton Barrel Mortar Fireball Dark Prince Mother Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Skeleton Barrel Mortar

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Skeleton Barrel Mortar Dark Prince Mother Witch
Skeleton Barrel
Fireball Arrows Mortar Royal Recruits Dark Prince
Mortar
Arrows Skeleton Barrel Fireball Dark Prince The Log
Royal Recruits
Skeleton Barrel
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Mortar Dark Prince The Log
Dark Prince
Arrows Skeleton Barrel Mortar Fireball Mother Witch
The Log
Mortar Fireball
Mother Witch
Arrows Dark Prince

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mortar Fireball Dark Prince Mother Witch
Skeleton Barrel
Fireball
Mortar
Arrows Fireball The Log
Royal Recruits
The Log
Fireball
The Log Arrows Skeleton Barrel Mortar Dark Prince
Dark Prince
Arrows Fireball The Log Mother Witch
The Log
Fireball Mortar Royal Recruits Dark Prince Mother Witch
Mother Witch
Arrows Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Fireball The Log
Mortar Royal Recruits Dark Prince The Log
Mortar Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Mortar Dark Prince
Arrows Royal Recruits Fireball Dark Prince The Log
Arrows Fireball The Log Dark Prince Mother Witch
Arrows Mortar Fireball
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball The Log
Mortar Royal Recruits
Royal Recruits Dark Prince
Mother Witch Arrows Royal Recruits Fireball Dark Prince The Log
Arrows Fireball
Mortar Royal Recruits Fireball Dark Prince The Log
Fireball Arrows Mortar Royal Recruits Dark Prince The Log
Royal Recruits Mortar
Mortar Royal Recruits Fireball The Log
Arrows Mortar Royal Recruits Fireball Dark Prince
Arrows Mortar Fireball Royal Recruits Dark Prince The Log
Arrows Mortar The Log Royal Recruits Fireball Dark Prince Mother Witch
Mortar Royal Recruits
Royal Recruits Dark Prince Arrows Fireball The Log Mother Witch
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Skeleton Barrel Mortar The Log
Royal Recruits Dark Prince The Log
Royal Recruits Dark Prince Fireball The Log
Royal Recruits Dark Prince
Arrows Fireball Mother Witch Skeleton Barrel
Royal Recruits Dark Prince Fireball
Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Mortar Fireball Dark Prince The Log
Royal Recruits
Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Arrows Fireball Dark Prince The Log
Royal Recruits Dark Prince Fireball
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Mortar Fireball Dark Prince The Log
Arrows Royal Recruits Fireball Dark Prince The Log Mother Witch
Arrows Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Arrows Mortar Royal Recruits The Log
Arrows Mortar Fireball Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel Fireball The Log
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball Dark Prince The Log
Fireball Arrows Mortar Dark Prince The Log
Arrows Fireball Mother Witch Skeleton Barrel
Arrows Mortar The Log
Arrows Fireball The Log Skeleton Barrel
Arrows Fireball The Log Skeleton Barrel Mortar
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Fireball Dark Prince The Log
Fireball Arrows
Skeleton Barrel Mortar Fireball The Log
Arrows Skeleton Barrel Mortar Fireball
Arrows Skeleton Barrel Mortar Fireball The Log
Arrows Skeleton Barrel Mortar Fireball The Log
Arrows Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Fireball The Log
Arrows Mortar Fireball
Arrows Skeleton Barrel Mortar Fireball Dark Prince The Log
Arrows Skeleton Barrel Mortar Fireball The Log Mother Witch
Fireball The Log
Arrows Fireball
The Log
Arrows Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Fireball The Log
Arrows The Log Mother Witch Mortar Fireball Dark Prince
Arrows Mortar Fireball The Log Skeleton Barrel
Fireball Arrows Skeleton Barrel Mortar The Log
Fireball Arrows Skeleton Barrel Mortar The Log
Arrows Fireball Mother Witch
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Arrows Mortar Fireball The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball Dark Prince
Fireball Arrows
Arrows The Log Fireball
Fireball Dark Prince
Arrows The Log Skeleton Barrel Mortar Fireball
Arrows Fireball
Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Fireball The Log
Fireball
Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Fireball Dark Prince The Log
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076