Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine Wizard Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Recruits Cannon Cart
Giant Snowball
Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine
Zap
Skeleton Barrel Mortar Flying Machine Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Wizard Cannon Cart
The Log
Skeleton Barrel Royal Recruits Cannon Cart
Earthquake
Mortar
Arrows
Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery
Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine Wizard Cannon Cart
Fireball
Skeleton Barrel Mortar Flying Machine Wizard Cannon Cart
Poison
Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Flying Machine Wizard
Lightning
Mortar Wizard Cannon Cart
Rocket
Mortar Wizard Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Skeleton Barrel Mortar Flying Machine Wizard Cannon Cart Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Arrows Skeleton Barrel Mortar

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart
Skeleton Barrel
Arrows Mortar Royal Recruits Flying Machine Mirror Cannon Cart
Mortar
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Royal Recruits
Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart
Flying Machine
Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Mirror Cannon Cart
Wizard
Mirror
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine Mirror

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mirror Mortar Cannon Cart
Skeleton Barrel
Mortar
Arrows Flying Machine Wizard Mirror
Royal Recruits
Flying Machine
Mortar Mirror Cannon Cart
Wizard
Mortar Cannon Cart
Mirror
Arrows Mortar Flying Machine
Cannon Cart
Arrows Flying Machine Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Flying Machine Wizard
Mortar Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart
Mortar Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Mortar Cannon Cart
Arrows Royal Recruits
Arrows Flying Machine Cannon Cart
Arrows Mortar Flying Machine Wizard
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart
Mortar Royal Recruits
Royal Recruits Cannon Cart
Arrows Royal Recruits Flying Machine Wizard Cannon Cart
Arrows Flying Machine Wizard
Mortar Royal Recruits Flying Machine Wizard Cannon Cart
Wizard Arrows Mortar Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Mortar Cannon Cart
Mortar Royal Recruits
Wizard Arrows Mortar Royal Recruits Cannon Cart
Arrows Mortar Royal Recruits Flying Machine Wizard Cannon Cart
Arrows Mortar Wizard Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart
Mortar Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Wizard Arrows Flying Machine Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Mortar Flying Machine Wizard Cannon Cart
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Cannon Cart
Arrows Wizard Skeleton Barrel Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Mortar Flying Machine Cannon Cart
Royal Recruits
Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Cannon Cart Wizard
Royal Recruits Wizard Flying Machine Cannon Cart
Royal Recruits Mortar Flying Machine Cannon Cart
Arrows Royal Recruits Flying Machine Wizard Cannon Cart
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Mortar Royal Recruits Flying Machine
Arrows Mortar Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine
Wizard Arrows Mortar
Arrows Wizard Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Mortar Flying Machine Wizard
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Wizard
Arrows Skeleton Barrel Mortar Flying Machine Wizard
Arrows Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Flying Machine Wizard Cannon Cart
Arrows Flying Machine Wizard
Flying Machine Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Mortar Flying Machine Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Mortar Flying Machine Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Mortar Flying Machine Wizard Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Flying Machine Wizard Cannon Cart
Arrows Mortar
Arrows Skeleton Barrel Mortar Flying Machine Wizard
Arrows Skeleton Barrel Mortar Flying Machine Wizard
Arrows Wizard
Arrows Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart
Arrows Mortar Wizard
Arrows Mortar Skeleton Barrel Flying Machine Wizard
Arrows Skeleton Barrel Mortar Flying Machine Wizard
Arrows Skeleton Barrel Mortar
Arrows Flying Machine Wizard
Skeleton Barrel Flying Machine Wizard
Arrows Mortar Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart
Arrows Flying Machine Wizard
Arrows
Flying Machine Wizard Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Mortar Flying Machine Wizard
Arrows
Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart
Royal Recruits Flying Machine
Flying Machine
Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart
Mortar Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076