Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Royal Giant Battle Ram Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Giant Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Giant Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Giant Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Skeleton Barrel Battle Ram
Zap
Skeleton Barrel Royal Giant Battle Ram Inferno Tower Bandit
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Battle Ram Inferno Tower Bandit
The Log
Skeleton Barrel Royal Giant Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Battle Ram Inferno Tower Bandit
Poison
Skeleton Barrel Inferno Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Inferno Tower Bandit
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Battle Ram Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Inferno Tower Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Barrel Bandit Fireball

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Fireball Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit
Skeleton Barrel
Royal Giant Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit
Royal Giant
Arrows Skeleton Barrel Fireball Bandit
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Royal Giant Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel
Battle Ram
Bandit Arrows Skeleton Barrel Fireball
Inferno Tower
Bandit
Battle Ram Arrows Skeleton Barrel Royal Giant

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bandit
Skeleton Barrel
Fireball
Royal Giant
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bandit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Battle Ram
Inferno Tower
Arrows Fireball Bandit
Bandit
Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bandit
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Bandit
Inferno Tower Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball Inferno Tower Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bandit
Arrows Fireball Bandit
Arrows Inferno Tower Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fireball Bandit
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower Bandit
Fireball Bandit Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Bandit Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bandit
Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower Bandit
Fireball
Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Arrows Bandit
Arrows Fireball Skeleton Barrel Bandit
Arrows Skeleton Barrel Fireball Bandit
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Arrows Fireball Skeleton Barrel Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Fireball Bandit
Fireball Arrows
Skeleton Barrel Fireball Bandit
Arrows Skeleton Barrel Fireball Bandit
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball Bandit
Arrows Skeleton Barrel Fireball Bandit
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Skeleton Barrel Bandit
Fireball Arrows Skeleton Barrel Bandit
Fireball Arrows Skeleton Barrel Bandit
Arrows Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Skeleton Barrel Fireball Bandit
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Fireball
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Bandit
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076