Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Witch Executioner Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Witch
Zap
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Witch Executioner Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Army Clone Witch
Arrows
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Witch Executioner Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Witch Executioner
Poison
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Witch Executioner
Lightning
Witch Executioner
Rocket
Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Executioner Giant Skeleton Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Witch Executioner Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army Clone

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Barrel
Clone Arrows Witch Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Witch
Witch
Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Giant Skeleton
Clone Arrows Skeleton Barrel Witch
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Witch Executioner

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mega Knight Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Mega Knight
Skeleton Army
Executioner Giant Skeleton
Clone
Witch
Giant Skeleton Mega Knight
Executioner
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Witch Executioner
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Army Witch Executioner Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Executioner Giant Skeleton
Skeleton Army Witch Mega Knight
Arrows Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Skeleton Army Executioner Mega Knight
Arrows Witch Executioner
Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Army Witch Executioner Arrows Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Executioner Witch
Skeleton Army Mega Knight Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Executioner Mega Knight Arrows Witch
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight Arrows Skeleton Army Witch Executioner
Arrows Mega Knight Skeleton Army Witch Executioner
Arrows Witch Executioner Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Arrows Witch Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Witch Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Executioner Mega Knight
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Witch
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Skeleton Army Witch Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Skeleton Barrel Witch
Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Army
Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Mega Knight Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Mega Knight Arrows Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Witch Executioner
Skeleton Army Witch Executioner Mega Knight
Skeleton Army Witch Executioner Giant Skeleton
Arrows Executioner Mega Knight Witch Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Executioner
Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton
Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Executioner Skeleton Barrel Witch
Arrows Witch Executioner
Arrows Skeleton Barrel Executioner
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Executioner
Skeleton Barrel Executioner
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Witch Executioner
Arrows Skeleton Barrel Executioner Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Executioner Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Witch Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Witch Executioner Mega Knight
Witch
Arrows Skeleton Barrel Witch Executioner
Arrows Skeleton Barrel Witch Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Witch Executioner
Skeleton Barrel Witch
Arrows Mega Knight
Arrows
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows
Skeleton Barrel Skeleton Army Witch
Arrows Witch Executioner
Arrows
Executioner Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Executioner
Arrows Giant Skeleton
Executioner Mega Knight
Witch Giant Skeleton
Witch Executioner
Skeleton Barrel Witch Executioner Giant Skeleton Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076