Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tesla Witch Bandit Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Bandit Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Bandit Skeleton King
Giant Snowball
Skeleton Barrel Witch Skeleton King
Zap
Skeleton Barrel Witch Bandit Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tesla Witch Bandit Skeleton King
The Log
Skeleton Barrel Witch Bandit Skeleton King
Earthquake
Tesla Witch Skeleton King
Arrows
Skeleton Barrel Witch Skeleton King
Royal Delivery
Skeleton Barrel Witch Bandit Skeleton King
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Witch Bandit Skeleton King
Poison
Skeleton Barrel Witch Skeleton King
Lightning
Tesla Witch Bandit Skeleton King
Rocket
Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Bandit Tesla Fireball Skeleton King Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Barrel Bandit Tesla

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Skeleton Barrel Bandit Mega Knight
Skeleton Barrel
Fireball Skeleton King Arrows Witch Bandit Mega Knight
Tesla
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight Skeleton King
Witch
Skeleton Barrel Bandit Mega Knight Skeleton King
Bandit
Arrows Skeleton Barrel Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Fireball Witch Bandit
Skeleton King
Skeleton Barrel Fireball Witch

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mega Knight Tesla Fireball Bandit
Skeleton Barrel
Fireball Mega Knight
Tesla
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Tesla Bandit Mega Knight
Witch
Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Fireball Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Fireball Witch Bandit
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Tesla Fireball
Tesla Witch Bandit Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Bandit
Tesla Witch Bandit Mega Knight Skeleton King
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Arrows Fireball Witch
Arrows Skeleton Barrel Tesla Fireball Bandit Mega Knight
Tesla Witch Skeleton King
Tesla Bandit Mega Knight
Witch Arrows Tesla Fireball Bandit Mega Knight Skeleton King
Arrows Tesla Fireball Witch
Tesla Mega Knight Fireball Witch Bandit
Fireball Mega Knight Arrows Tesla Witch Skeleton King
Tesla Bandit Mega Knight Skeleton King
Tesla Fireball Bandit Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Fireball Witch
Arrows Tesla Fireball Mega Knight Witch Bandit
Arrows Witch Tesla Fireball Bandit Mega Knight
Tesla
Mega Knight Arrows Tesla Fireball Witch Bandit
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Fireball Witch Bandit
Fireball Bandit Arrows Skeleton Barrel Tesla Mega Knight
Bandit Mega Knight Witch
Mega Knight Tesla Fireball Bandit
Tesla Witch Bandit Mega Knight
Arrows Fireball Skeleton Barrel Tesla Witch
Tesla Fireball Witch Bandit
Mega Knight Tesla
Mega Knight Fireball Witch Bandit
Witch Tesla
Mega Knight Tesla Witch
Mega Knight Arrows Fireball
Mega Knight Tesla Fireball Witch Bandit Skeleton King
Tesla Fireball Witch Mega Knight
Tesla Witch Fireball Skeleton King
Arrows Mega Knight Tesla Fireball Witch Skeleton King
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Arrows Bandit
Arrows Fireball Skeleton Barrel Bandit
Arrows Skeleton Barrel Fireball Bandit
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Fireball Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Skeleton Barrel Witch
Arrows Witch
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Arrows Fireball Skeleton Barrel Bandit
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball Bandit
Fireball Arrows
Skeleton Barrel Fireball Bandit
Arrows Skeleton Barrel Fireball Bandit
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball Witch Bandit
Arrows Skeleton Barrel Fireball Bandit Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball Bandit Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Fireball Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Fireball Witch Mega Knight
Witch
Arrows Fireball Skeleton Barrel Witch Bandit
Fireball Arrows Skeleton Barrel Witch Bandit Mega Knight
Fireball Arrows Skeleton Barrel Bandit
Arrows Fireball Witch
Skeleton Barrel Fireball Witch
Fireball
Arrows Fireball Bandit Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Skeleton Barrel Fireball Witch Bandit
Fireball Arrows Witch
Arrows Fireball
Fireball Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Fireball Skeleton King
Arrows Fireball
Mega Knight
Fireball Witch Skeleton King
Fireball Witch
Skeleton Barrel Fireball Witch Bandit Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076