Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tesla Suspicious Bush Night Witch Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Night Witch Skeleton King
Giant Snowball
Skeleton Barrel Night Witch Skeleton King
Zap
Skeleton Barrel Night Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tesla Night Witch Skeleton King
The Log
Skeleton Barrel Suspicious Bush Skeleton King
Earthquake
Tesla Skeleton King
Arrows
Skeleton Barrel Suspicious Bush Night Witch Skeleton King
Royal Delivery
Skeleton Barrel Night Witch Skeleton King
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Suspicious Bush Night Witch Skeleton King
Poison
Skeleton Barrel Suspicious Bush Night Witch Skeleton King
Lightning
Tesla Night Witch Skeleton King
Rocket
Night Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Suspicious Bush Night Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Arrows Skeleton Barrel Void Tesla Night Witch Skeleton King Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Suspicious Bush Arrows Skeleton Barrel Void

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Skeleton Barrel Night Witch Mega Knight
Skeleton Barrel
Skeleton King Arrows Mega Knight
Tesla
Suspicious Bush
Void
Arrows
Night Witch
Arrows Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Night Witch
Skeleton King
Skeleton Barrel Night Witch

Synergie w obronie 2 4

Arrows
Void Mega Knight Tesla
Skeleton Barrel
Mega Knight
Tesla
Arrows Night Witch
Suspicious Bush
Void
Arrows
Night Witch
Tesla Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Night Witch
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Tesla Void
Tesla Night Witch Mega Knight
Tesla Mega Knight Void Night Witch
Tesla Night Witch Mega Knight Skeleton King
Arrows Mega Knight
Arrows Tesla Night Witch Mega Knight
Tesla Arrows Void Night Witch
Arrows Skeleton Barrel Tesla Void Mega Knight
Tesla Night Witch Skeleton King
Tesla Night Witch Mega Knight
Arrows Tesla Night Witch Mega Knight Skeleton King
Arrows Tesla Night Witch
Tesla Night Witch Mega Knight
Mega Knight Arrows Tesla Night Witch Skeleton King
Tesla Mega Knight Skeleton King
Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Night Witch
Arrows Tesla Mega Knight Night Witch
Arrows Tesla Mega Knight
Tesla
Mega Knight Arrows Tesla Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Void
Void Arrows Skeleton Barrel Tesla Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Tesla Night Witch
Tesla Night Witch Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Tesla
Tesla Void Night Witch
Mega Knight Tesla
Void Mega Knight
Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight Arrows Void
Mega Knight Tesla Night Witch Skeleton King
Tesla Mega Knight
Tesla Night Witch Skeleton King
Arrows Mega Knight Tesla Skeleton King
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Arrows
Arrows Void Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Void
Arrows Skeleton Barrel Void
Arrows Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Void Skeleton Barrel
Void Night Witch
Void Arrows Skeleton Barrel
Void Arrows
Skeleton Barrel Void
Arrows Skeleton Barrel Void
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows
Night Witch
Void Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Void Mega Knight
Void Night Witch Mega Knight
Arrows Void
Void
Arrows Skeleton Barrel Void
Arrows Mega Knight
Arrows Void Skeleton Barrel
Void Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Void Arrows Skeleton Barrel
Arrows Void Night Witch
Skeleton Barrel Void
Void Night Witch
Void Arrows Night Witch Mega Knight
Void Arrows
Mega Knight
Arrows
Skeleton Barrel Void Night Witch
Arrows
Arrows
Void Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Skeleton King
Void Arrows
Mega Knight
Skeleton King
Void
Void Skeleton Barrel Mega Knight
Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076