Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Inferno Tower Witch Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tesla Valkyrie Witch Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Witch Electro Dragon
Zap
Skeleton Barrel Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tesla Valkyrie Inferno Tower Witch
The Log
Skeleton Barrel Witch
Earthquake
Tesla Inferno Tower Witch
Arrows
Skeleton Barrel Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Valkyrie Witch Electro Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Inferno Tower Witch Electro Dragon
Poison
Skeleton Barrel Inferno Tower Witch Electro Dragon
Lightning
Tesla Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Skeleton Barrel Tesla Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Skeleton Barrel Tesla

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Arrows Valkyrie Witch
Tesla
Valkyrie
Skeleton Barrel Witch Electro Dragon
Inferno Tower
Witch
Skeleton Barrel Valkyrie
Electro Dragon
Valkyrie
The Log

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Tesla Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Barrel
Tesla
The Log Arrows Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Arrows Tesla Inferno Tower Witch Electro Dragon The Log
Inferno Tower
The Log Arrows Tesla Valkyrie Electro Dragon
Witch
Valkyrie Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Valkyrie Inferno Tower Witch The Log
The Log
Tesla Inferno Tower Valkyrie Witch Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Tesla Valkyrie Inferno Tower Electro Dragon The Log
Inferno Tower Tesla Valkyrie Witch Electro Dragon The Log
Tesla Inferno Tower Witch Valkyrie Electro Dragon
Tesla Inferno Tower Witch Valkyrie Electro Dragon
Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log Tesla Valkyrie Electro Dragon
Tesla Inferno Tower Arrows Witch Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Tesla Valkyrie Inferno Tower Electro Dragon The Log
Tesla Inferno Tower Witch
Tesla Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Witch Arrows Tesla Electro Dragon The Log
Arrows Tesla Inferno Tower Witch Electro Dragon
Tesla Inferno Tower Valkyrie Witch Electro Dragon The Log
Valkyrie Arrows Tesla Witch Electro Dragon The Log
Inferno Tower Tesla
Inferno Tower Tesla The Log
Tesla Arrows Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Dragon
Arrows Tesla Valkyrie Witch Electro Dragon The Log
Arrows Valkyrie Witch The Log Tesla Electro Dragon
Tesla Inferno Tower
Valkyrie Arrows Tesla Witch Electro Dragon The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Inferno Tower Witch
Arrows Skeleton Barrel Tesla Valkyrie Electro Dragon The Log
Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Dragon The Log
Valkyrie Tesla Inferno Tower The Log
Inferno Tower Tesla Valkyrie Witch
Arrows Skeleton Barrel Tesla Witch Electro Dragon
Tesla Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Tesla Valkyrie
Electro Dragon Valkyrie Inferno Tower Witch The Log
Inferno Tower Witch Tesla
Tesla Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Dragon
Arrows Valkyrie The Log
Tesla Valkyrie Inferno Tower Witch
Tesla Valkyrie Witch Electro Dragon
Tesla Inferno Tower Witch Electro Dragon Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Tesla Inferno Tower Witch Electro Dragon The Log
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Valkyrie Electro Dragon The Log
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon The Log
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon The Log
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Skeleton Barrel Witch Electro Dragon
Arrows Witch The Log
Arrows The Log Skeleton Barrel Electro Dragon
Arrows The Log Skeleton Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon
Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel Witch Electro Dragon The Log
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon The Log
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon The Log
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Witch Electro Dragon The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon The Log
Arrows The Log Valkyrie Witch Electro Dragon
Witch
Arrows The Log Skeleton Barrel Witch Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Witch Electro Dragon The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Witch Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel Witch
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon
Arrows The Log
Skeleton Barrel Witch Electro Dragon
Arrows Witch Electro Dragon
Arrows The Log
Valkyrie Electro Dragon
Arrows The Log Skeleton Barrel Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon
Electro Dragon Witch The Log
Witch Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel Witch The Log
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076