Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tombstone Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Tombstone
Zap
Skeleton Barrel Tombstone
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tombstone Valkyrie Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Tombstone
Earthquake
Tombstone
Arrows
Skeleton Barrel Tombstone
Royal Delivery
Skeleton Barrel Valkyrie Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Tombstone Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Tombstone Electro Wizard
Lightning
Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Tombstone Valkyrie Rage Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Skeleton Barrel Tombstone Valkyrie Poison Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Skeleton Barrel Tombstone

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel
Arrows Valkyrie Poison Mega Knight
Tombstone
Valkyrie
Skeleton Barrel Electro Wizard
Rage
Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Rage Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Poison Electro Wizard

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mega Knight Tombstone Valkyrie
Skeleton Barrel
Mega Knight
Tombstone
Arrows Poison Electro Wizard
Valkyrie
Arrows Electro Wizard
Rage
Poison
Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Tombstone Valkyrie Poison Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Poison Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Tombstone Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Tombstone Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Tombstone Valkyrie Poison Mega Knight
Arrows Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Tombstone Poison
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Poison Electro Wizard Mega Knight
Tombstone
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Poison Electro Wizard Arrows Tombstone Mega Knight
Arrows Poison Electro Wizard
Tombstone Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Arrows Tombstone Poison Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Tombstone Valkyrie Poison Electro Wizard
Arrows Tombstone Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Arrows Valkyrie Poison Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Arrows Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tombstone Electro Wizard
Poison Electro Wizard Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight
Tombstone Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Tombstone Valkyrie Mega Knight
Arrows Poison Skeleton Barrel Electro Wizard
Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Tombstone Valkyrie Poison
Tombstone
Mega Knight Tombstone Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie Poison Electro Wizard
Mega Knight Tombstone Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Tombstone Electro Wizard Valkyrie Poison
Arrows Valkyrie Poison Mega Knight Electro Wizard
Arrows Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Arrows Valkyrie
Arrows Poison Skeleton Barrel Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Poison
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Poison
Poison Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Poison Skeleton Barrel
Arrows Poison
Arrows Poison Skeleton Barrel
Arrows Poison Skeleton Barrel
Poison Electro Wizard
Poison Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Electro Wizard
Poison Arrows
Poison Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Poison
Arrows Skeleton Barrel Poison
Arrows Skeleton Barrel Poison
Arrows Skeleton Barrel Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Skeleton Barrel Poison Electro Wizard Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Skeleton Barrel Poison
Arrows Poison Valkyrie Mega Knight
Arrows Poison Skeleton Barrel Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Poison Mega Knight
Poison Arrows Skeleton Barrel
Poison Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Poison
Poison Arrows Mega Knight
Arrows Poison Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Poison
Skeleton Barrel Electro Wizard Tombstone
Poison Arrows Electro Wizard
Arrows
Poison Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Poison
Arrows Poison
Mega Knight
Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Skeleton Barrel Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076