Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tombstone Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Tombstone Electro Dragon
Zap
Skeleton Barrel Tombstone
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tombstone Valkyrie
The Log
Skeleton Barrel Tombstone
Earthquake
Tombstone
Arrows
Skeleton Barrel Tombstone
Royal Delivery
Skeleton Barrel Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Barrel Tombstone Electro Dragon
Poison
Skeleton Barrel Tombstone Electro Dragon
Lightning
Tombstone Valkyrie Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Valkyrie Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Tombstone Valkyrie Tornado P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Tombstone Tornado Valkyrie Electro Dragon Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Skeleton Barrel Tombstone Tornado

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Arrows Valkyrie Tornado
Tombstone
Valkyrie
Skeleton Barrel Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Skeleton Barrel Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon
Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Valkyrie Electro Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Tombstone Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Tombstone
Arrows Electro Dragon
Valkyrie
Arrows Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon
Tombstone Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Arrows Valkyrie
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Tombstone Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Electro Dragon
Tornado P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Electro Dragon
Arrows Tombstone Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Valkyrie Electro Dragon
Tornado Arrows Tombstone Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone Tornado
Tornado Valkyrie
Valkyrie Arrows Tombstone Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Tombstone P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Arrows Tombstone Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone
Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Valkyrie Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Valkyrie Tornado Electro Dragon
Arrows Valkyrie Tornado Tombstone Electro Dragon
P.E.K.K.A Tornado
Valkyrie Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Electro Dragon
Tombstone P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie
Arrows Skeleton Barrel Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Dragon P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie
Valkyrie Electro Dragon
Tombstone Electro Dragon Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Valkyrie Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Tornado Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Skeleton Barrel Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Skeleton Barrel Tornado Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon
Arrows Tornado Valkyrie Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Tornado Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Tornado Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Tornado
Arrows Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows
Skeleton Barrel Tombstone Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows
Valkyrie Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon
Arrows Tornado
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel Tornado
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076