Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Barbarians Witch Balloon
Zap
Witch Balloon
Barbarian Barrel
Tesla Barbarians Valkyrie Witch
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Tesla Barbarians Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Balloon
Fireball
Tesla Barbarians Witch Balloon
Poison
Barbarians Witch Balloon
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Balloon
Rocket
Barbarians Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Witch Balloon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A Lightning
Tesla
Barbarians
Balloon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Lightning
Valkyrie
Balloon Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Valkyrie
Balloon
Arrows Valkyrie Barbarians
Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Tesla
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Valkyrie Witch
Valkyrie
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Balloon
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tesla Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Lightning
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie
Lightning Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Tesla Valkyrie
Tesla Lightning Arrows Witch
Lightning Arrows Tesla Barbarians Valkyrie
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Valkyrie Witch Arrows Tesla
Arrows Tesla Witch
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Arrows Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla
Barbarians Tesla Mini P.E.K.K.A Lightning
Tesla Barbarians Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Tesla Barbarians Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Witch Tesla Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Arrows Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tesla Witch
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Tesla Barbarians
Barbarians Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Tesla Witch
Mini P.E.K.K.A Tesla Barbarians Valkyrie Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Tesla Barbarians Valkyrie
Lightning Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Tesla Barbarians
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Lightning Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lightning Tesla Valkyrie Witch
Tesla Barbarians Valkyrie Witch
Tesla Barbarians Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Arrows Valkyrie Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie
Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Barbarians Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Valkyrie
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Witch
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Valkyrie Witch
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Barbarians
Arrows Valkyrie Witch
Witch
Arrows Witch Lightning
Lightning Arrows Witch
Lightning Arrows
Lightning Arrows Witch
Lightning Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Barbarians Witch
Lightning Arrows Witch
Arrows
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Witch Lightning
Witch Lightning
Lightning Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076