Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Bomb Tower Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs Wall Breakers
Zap
Goblin Hut Royal Hogs Wall Breakers
Barbarian Barrel
Tesla Bomb Tower Goblin Hut Royal Hogs Wall Breakers
The Log
Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs Wall Breakers
Earthquake
Tesla Bomb Tower Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs
Arrows
Goblin Hut Royal Hogs Wall Breakers
Royal Delivery
Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs Wall Breakers
Fireball
Tesla Bomb Tower Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs Wall Breakers
Poison
Bomb Tower Goblin Hut Royal Hogs
Lightning
Tesla Bomb Tower Goblin Hut
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Arrows Tesla Bomb Tower Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers The Log Arrows Tesla

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers
Tesla
Bomb Tower
Hog Rider
Arrows The Log Goblin Hut
Goblin Hut
Hog Rider Royal Hogs The Log
Royal Hogs
Arrows Goblin Hut The Log
Wall Breakers
Arrows The Log
The Log
Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs Wall Breakers

Synergie w obronie 2 3

Arrows
Tesla Bomb Tower Goblin Hut
Tesla
The Log Arrows
Bomb Tower
The Log Arrows
Hog Rider
Goblin Hut
Arrows
Royal Hogs
Wall Breakers
The Log
Tesla Bomb Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Goblin Hut The Log
Bomb Tower Tesla Goblin Hut The Log
Tesla Bomb Tower Goblin Hut
Tesla Bomb Tower Goblin Hut
Arrows Bomb Tower The Log
Arrows The Log Tesla Bomb Tower
Tesla Arrows Bomb Tower Goblin Hut
Arrows Tesla Bomb Tower The Log
Tesla Bomb Tower Goblin Hut
Tesla
Arrows Tesla Bomb Tower Goblin Hut The Log
Arrows Tesla Goblin Hut
Tesla Bomb Tower Goblin Hut The Log
Bomb Tower Arrows Tesla Goblin Hut The Log
Tesla Bomb Tower Goblin Hut
Bomb Tower Tesla Goblin Hut The Log
Tesla Bomb Tower Arrows Goblin Hut
Arrows Tesla Bomb Tower Goblin Hut The Log
Arrows Bomb Tower The Log Tesla Goblin Hut
Tesla Bomb Tower Goblin Hut
Arrows Tesla Bomb Tower The Log
Tesla Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Goblin Hut
Arrows Tesla Bomb Tower The Log
Bomb Tower Goblin Hut The Log
Tesla The Log
Tesla Goblin Hut
Arrows Tesla Bomb Tower Goblin Hut
Tesla Bomb Tower Goblin Hut
Tesla Bomb Tower
Bomb Tower Goblin Hut The Log
Tesla Goblin Hut
Tesla Bomb Tower Goblin Hut
Arrows The Log
Tesla Bomb Tower
Tesla Bomb Tower
Tesla Goblin Hut Bomb Tower The Log
Arrows Tesla Bomb Tower Goblin Hut The Log
Arrows Bomb Tower Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Goblin Hut The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Goblin Hut The Log
Arrows
Arrows Goblin Hut The Log
Arrows Goblin Hut The Log
Arrows Goblin Hut The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Goblin Hut
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Goblin Hut
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076