Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Guards Ram Rider
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Goblin Barrel Guards Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Guards Ram Rider
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Guards
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Barrel Guards Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Tesla Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider
Poison
Dart Goblin Guards Electro Wizard
Lightning
Tesla Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Guards Tesla Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Ram Rider Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Goblin Barrel Ram Rider Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Arrows Guards Ram Rider Mega Knight
Guards
Goblin Barrel Ram Rider
Electro Wizard
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Guards Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mega Knight Tesla
Tesla
Arrows Dart Goblin Guards Electro Wizard
Dart Goblin
Tesla Guards Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Goblin Barrel
Guards
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Guards Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Tesla Ram Rider Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Guards Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Tesla Dart Goblin Guards Electro Wizard Mega Knight
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider Arrows
Arrows Tesla Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Tesla
Guards Tesla Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Guards Electro Wizard Arrows Tesla Ram Rider Mega Knight
Arrows Tesla Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Tesla Mega Knight Guards Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Arrows Tesla Dart Goblin Guards Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Tesla Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Electro Wizard
Arrows Tesla Mega Knight Dart Goblin Guards Electro Wizard Ram Rider
Arrows Tesla Dart Goblin Guards Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Arrows Tesla Dart Goblin Guards Electro Wizard
Tesla Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Tesla Mega Knight
Guards Mega Knight Electro Wizard Ram Rider
Guards Mega Knight Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Guards Ram Rider Mega Knight
Arrows Tesla Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Guards Tesla Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Tesla
Electro Wizard Mega Knight
Tesla Dart Goblin Guards
Mega Knight Tesla Dart Goblin Guards
Mega Knight Arrows Guards Electro Wizard
Mega Knight Tesla Guards Ram Rider
Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Guards Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Mega Knight Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Guards
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Guards Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Arrows Ram Rider Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Guards Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076