Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Witch Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton King
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Witch Skeleton King
Zap
Dart Goblin Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Witch Skeleton King
The Log
Dart Goblin Hog Rider Witch Skeleton King
Earthquake
Tesla Hog Rider Witch Skeleton King
Arrows
Dart Goblin Witch Skeleton King
Royal Delivery
Dart Goblin Hog Rider Witch Skeleton King
Fireball
Tesla Dart Goblin Hog Rider Witch Skeleton King
Poison
Dart Goblin Witch Skeleton King
Lightning
Tesla Witch Skeleton King
Rocket
Hog Rider Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Dart Goblin Tesla Hog Rider Skeleton King Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Dart Goblin Tesla

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Hog Rider The Log Mega Knight Skeleton King
Hog Rider
Arrows The Log Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch
Hog Rider Mega Knight Skeleton King
The Log
Hog Rider Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Hog Rider Witch The Log
Skeleton King
Dart Goblin Witch

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Mega Knight Tesla
Tesla
The Log Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Tesla The Log Mega Knight
Hog Rider
Witch
The Log Mega Knight
The Log
Tesla Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch The Log
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin The Log
Tesla Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Dart Goblin
Tesla Witch Dart Goblin Mega Knight Skeleton King
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Dart Goblin Arrows Witch
Arrows Tesla Dart Goblin The Log Mega Knight
Tesla Witch Skeleton King
Tesla Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch Arrows Tesla The Log Mega Knight Skeleton King
Arrows Tesla Dart Goblin Witch
Tesla Mega Knight Witch The Log
Mega Knight Arrows Tesla Dart Goblin Witch The Log Skeleton King
Tesla Mega Knight Skeleton King
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Witch
Arrows Tesla Mega Knight Dart Goblin Witch The Log
Arrows Witch The Log Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Dart Goblin
Mega Knight Arrows Tesla Dart Goblin Witch The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Witch
Arrows Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight Witch The Log
Mega Knight Tesla The Log
Tesla Witch Mega Knight
Arrows Tesla Dart Goblin Witch
Tesla Dart Goblin Witch
Mega Knight Tesla
Mega Knight Witch The Log
Witch Tesla Dart Goblin
Mega Knight Tesla Dart Goblin Witch
Mega Knight Arrows The Log
Mega Knight Tesla Witch Skeleton King
Tesla Dart Goblin Witch Mega Knight
Tesla Witch Dart Goblin The Log Skeleton King
Arrows Mega Knight Tesla Dart Goblin Witch The Log Skeleton King
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch The Log
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Witch The Log
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Witch Mega Knight
Witch
Arrows The Log Dart Goblin Witch
Arrows Witch The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows The Log
Dart Goblin Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin Skeleton King
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch The Log Skeleton King
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076