Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Bandit Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit Fisherman
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Fisherman
Zap
Dart Goblin Bandit Fisherman
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Wizard Bandit
The Log
Dart Goblin Hog Rider Bandit Fisherman
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Hog Rider Wizard Bandit Fisherman
Fireball
Tesla Dart Goblin Hog Rider Wizard Bandit Fisherman
Poison
Dart Goblin Wizard Fisherman
Lightning
Tesla Wizard Bandit Fisherman
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Bandit Fisherman Tesla Hog Rider Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Dart Goblin Bandit Fisherman

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Bandit Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Hog Rider Bandit Mega Knight
Hog Rider
Arrows Dart Goblin Wizard Bandit Mega Knight
Wizard
Hog Rider Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Dart Goblin Hog Rider Wizard Mega Knight
Fisherman
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Hog Rider Wizard Bandit Fisherman

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mega Knight Tesla Bandit
Tesla
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Tesla Bandit Fisherman Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Tesla Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Dart Goblin Wizard Fisherman Mega Knight
Fisherman
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Bandit Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Wizard
Tesla Dart Goblin Bandit Fisherman Mega Knight
Tesla Fisherman Mega Knight Dart Goblin Bandit
Tesla Dart Goblin Bandit Fisherman Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Tesla Dart Goblin Bandit Mega Knight
Tesla Dart Goblin Arrows Wizard
Arrows Tesla Dart Goblin Bandit Mega Knight
Tesla Fisherman
Tesla Dart Goblin Bandit Fisherman Mega Knight
Dart Goblin Arrows Tesla Wizard Bandit Fisherman Mega Knight
Arrows Tesla Dart Goblin Wizard
Tesla Mega Knight Wizard Bandit
Wizard Mega Knight Arrows Tesla Dart Goblin
Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Bandit Fisherman Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Arrows Fisherman
Arrows Tesla Mega Knight Dart Goblin Wizard Bandit Fisherman
Arrows Wizard Tesla Dart Goblin Bandit Fisherman Mega Knight
Tesla Dart Goblin Fisherman
Wizard Mega Knight Arrows Tesla Dart Goblin Bandit Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Bandit Fisherman
Bandit Arrows Tesla Wizard Fisherman Mega Knight
Bandit Mega Knight Fisherman
Mega Knight Tesla Bandit Fisherman
Tesla Bandit Fisherman Mega Knight
Arrows Wizard Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Bandit
Mega Knight Tesla Fisherman
Mega Knight Bandit
Tesla Dart Goblin
Mega Knight Tesla Dart Goblin
Mega Knight Arrows
Mega Knight Tesla Wizard Bandit
Wizard Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Dart Goblin Fisherman
Arrows Mega Knight Tesla Dart Goblin Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit Fisherman
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin
Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Bandit Fisherman
Fisherman
Arrows Dart Goblin Wizard Bandit Fisherman
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Bandit Fisherman
Arrows Dart Goblin Bandit Fisherman
Arrows Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin Wizard Bandit
Arrows Dart Goblin Wizard Bandit Mega Knight
Arrows
Fisherman
Arrows Dart Goblin Wizard Bandit Fisherman Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Fisherman
Arrows
Arrows Wizard Mega Knight
Fisherman
Arrows Dart Goblin Wizard Bandit Fisherman
Arrows Wizard Bandit Fisherman Mega Knight
Arrows Dart Goblin Bandit Fisherman
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076