Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Baby Dragon Bowler Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Bowler
Fireball
Tesla Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Bowler
Poison
Dart Goblin
Lightning
Tesla Valkyrie Baby Dragon Bowler
Rocket
Valkyrie Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Bowler Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Tesla Valkyrie Baby Dragon Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Tesla

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Bowler Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Bowler Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Arrows Baby Dragon Bowler Mega Knight
Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Bowler Mega Knight
Bowler
Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 1 15

Arrows
Mega Knight Tesla Valkyrie Bowler
Tesla
Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Bowler
Dart Goblin
Tesla Valkyrie Baby Dragon Bowler Mega Knight
Valkyrie
Arrows Tesla Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Goblin Barrel
Baby Dragon
Tesla Dart Goblin Valkyrie Bowler Mega Knight
Bowler
Arrows Tesla Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Tesla Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Tesla Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Tesla Bowler Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Tesla Dart Goblin Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Bowler Tesla Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Tesla Dart Goblin Arrows Baby Dragon
Bowler Arrows Tesla Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Tesla
Tesla Dart Goblin Valkyrie Bowler Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Arrows Tesla Baby Dragon Bowler Mega Knight
Arrows Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Tesla Bowler Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Bowler Mega Knight Arrows Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Tesla Mega Knight
Tesla Bowler Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Valkyrie Bowler
Arrows Tesla Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Arrows Valkyrie Baby Dragon Tesla Dart Goblin Bowler Mega Knight
Tesla Dart Goblin
Valkyrie Bowler Mega Knight Arrows Tesla Dart Goblin Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla Bowler
Arrows Tesla Valkyrie Baby Dragon Bowler Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Mega Knight Tesla
Tesla Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Tesla Dart Goblin Valkyrie Bowler
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Baby Dragon
Tesla Dart Goblin
Mega Knight Tesla Dart Goblin Valkyrie Bowler
Mega Knight Arrows Valkyrie Bowler
Bowler Mega Knight Tesla Valkyrie
Tesla Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Bowler Mega Knight
Tesla Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Bowler
Arrows Valkyrie Bowler Mega Knight Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Baby Dragon Bowler Mega Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Arrows Dart Goblin
Bowler
Arrows Dart Goblin Valkyrie Bowler
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Bowler Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Bowler Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Bowler Mega Knight
Baby Dragon Bowler Mega Knight
Arrows
Bowler
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Bowler Mega Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Arrows Baby Dragon Bowler Mega Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Bowler
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Bowler
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Bowler Mega Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Bowler Mega Knight
Dart Goblin Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076