Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Flying Machine Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Flying Machine Hog Rider
Zap
Dart Goblin Flying Machine
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Valkyrie Wizard
The Log
Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Hog Rider Wizard
Fireball
Tesla Dart Goblin Flying Machine Hog Rider Wizard
Poison
Dart Goblin Flying Machine Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Tesla Valkyrie Flying Machine Hog Rider Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Dart Goblin Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Flying Machine Wizard
Flying Machine
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Arrows Valkyrie Dart Goblin Flying Machine Wizard Mega Knight
Wizard
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Flying Machine Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mega Knight Tesla Valkyrie
Tesla
Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard
Dart Goblin
Tesla Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Valkyrie
Arrows Tesla Dart Goblin Flying Machine Wizard
Flying Machine
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Tesla Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard
Tesla Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Tesla Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Tesla Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Tesla Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Tesla Dart Goblin Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Tesla Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Tesla
Tesla Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Arrows Tesla Flying Machine Wizard Mega Knight
Arrows Tesla Dart Goblin Flying Machine Wizard
Tesla Mega Knight Valkyrie Flying Machine Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Tesla Dart Goblin
Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Arrows Valkyrie
Arrows Tesla Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Tesla Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Tesla Dart Goblin
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Tesla Dart Goblin Flying Machine
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla
Arrows Tesla Valkyrie Flying Machine Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Tesla
Tesla Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Tesla Dart Goblin Flying Machine
Tesla Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Flying Machine
Tesla Dart Goblin
Mega Knight Tesla Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie Wizard
Wizard Tesla Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Tesla Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie Mega Knight Tesla Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Wizard Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Flying Machine Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows Flying Machine Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows
Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076