Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Witch P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Princess
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Tesla Skeleton Army Witch
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Princess
Fireball
Tesla Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Tesla Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Skeleton Army Princess Tesla Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Dart Goblin Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A
Tesla
Dart Goblin
Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Valkyrie
Dart Goblin Witch P.E.K.K.A
Skeleton Army
Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Valkyrie Witch Princess
Princess
Dart Goblin P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 16

Arrows
Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla
Arrows Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Princess
Dart Goblin
Tesla Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Valkyrie
Arrows Tesla Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army
Tesla Dart Goblin Princess
Witch
Valkyrie
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Valkyrie Princess
Princess
Tesla Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Valkyrie Witch
Tesla Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
Tesla Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Arrows Skeleton Army Tesla Dart Goblin Valkyrie
Tesla Dart Goblin Arrows Witch Princess
Arrows Tesla Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla Witch P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Tesla Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Arrows Tesla Princess
Arrows Tesla Dart Goblin Witch Princess
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Arrows Tesla Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla
Skeleton Army Tesla P.E.K.K.A
Tesla Arrows Valkyrie Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Arrows Tesla Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Valkyrie Witch Tesla Dart Goblin Princess
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Army Arrows Tesla Dart Goblin Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Tesla Witch P.E.K.K.A
Arrows Tesla Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Tesla Dart Goblin Witch Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Valkyrie Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch
Tesla Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Princess
Tesla Skeleton Army Witch Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Tesla Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Dart Goblin Witch Princess
Arrows Dart Goblin Witch Princess
Arrows Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie Princess
Arrows Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin Princess
Princess Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch Princess
Arrows Dart Goblin Princess
Arrows
Arrows Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin Valkyrie Witch Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Valkyrie Witch Princess
Witch
Arrows Dart Goblin Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Princess
P.E.K.K.A
Arrows Princess
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess
Arrows Dart Goblin Witch Princess
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Princess
Arrows Dart Goblin Princess
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Witch Princess
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076