Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Wizard Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Witch Prince Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Princess
Zap
Dart Goblin Witch Prince Princess
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Wizard Witch Princess
The Log
Dart Goblin Witch Prince Princess
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Dart Goblin Witch Princess
Royal Delivery
Dart Goblin Wizard Witch Prince Princess
Fireball
Tesla Dart Goblin Wizard Witch Princess
Poison
Dart Goblin Wizard Witch Princess
Lightning
Tesla Wizard Witch Prince
Rocket
Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Princess Tesla Wizard Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Dart Goblin Princess Tesla

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Prince Princess Mega Knight
Wizard
Prince Mega Knight
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Dart Goblin Wizard Witch Princess
Princess
Dart Goblin Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Dart Goblin Wizard Witch Princess

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Mega Knight Tesla Prince
Tesla
Arrows Dart Goblin Wizard Prince Princess
Dart Goblin
Tesla Prince Princess Mega Knight
Wizard
Tesla Prince Mega Knight
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Arrows Tesla Dart Goblin Wizard Witch
Princess
Tesla Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Wizard
Tesla Dart Goblin Witch Prince Mega Knight
Tesla Witch Prince Mega Knight Dart Goblin
Tesla Witch Prince Dart Goblin Mega Knight
Arrows Prince Princess Mega Knight
Arrows Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Dart Goblin Arrows Wizard Witch Princess
Arrows Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Witch Prince Princess
Tesla Dart Goblin Prince Mega Knight
Dart Goblin Witch Arrows Tesla Wizard Princess Mega Knight
Arrows Tesla Dart Goblin Wizard Witch Princess
Tesla Prince Mega Knight Wizard Witch
Wizard Mega Knight Arrows Tesla Dart Goblin Witch Prince Princess
Tesla Prince Mega Knight
Tesla Prince Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Arrows Witch Prince
Arrows Tesla Mega Knight Dart Goblin Wizard Witch Prince
Arrows Wizard Witch Tesla Dart Goblin Princess Mega Knight
Tesla Dart Goblin Prince
Wizard Mega Knight Arrows Tesla Dart Goblin Witch Prince
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Witch Prince
Arrows Tesla Wizard Prince Mega Knight
Mega Knight Witch Prince
Prince Mega Knight Tesla
Tesla Witch Prince Mega Knight
Arrows Wizard Tesla Dart Goblin Witch Princess
Prince Tesla Dart Goblin Witch
Mega Knight Tesla Prince
Mega Knight Witch Prince
Witch Tesla Dart Goblin
Mega Knight Tesla Dart Goblin Witch Prince
Mega Knight Arrows Prince
Prince Mega Knight Tesla Wizard Witch
Wizard Tesla Dart Goblin Witch Princess Mega Knight
Tesla Witch Dart Goblin Prince
Arrows Mega Knight Tesla Dart Goblin Wizard Witch Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Prince
Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Dart Goblin Witch Princess
Arrows Dart Goblin Wizard Witch Princess
Arrows Dart Goblin Wizard Princess
Arrows Dart Goblin Wizard
Prince
Arrows Dart Goblin Wizard Prince Princess
Arrows Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin Princess
Princess Arrows Dart Goblin Prince
Arrows Dart Goblin Wizard Witch Princess
Arrows Dart Goblin Wizard Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Wizard Prince Princess Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Witch Princess Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows Wizard Princess
Prince
Arrows
Arrows Wizard Witch Princess Mega Knight
Witch
Arrows Dart Goblin Wizard Witch Princess
Arrows Wizard Witch Prince Princess Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Witch Princess
Dart Goblin Wizard Witch
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows Princess
Prince Mega Knight
Arrows Wizard Princess
Dart Goblin Witch Prince Princess
Arrows Dart Goblin Wizard Witch Princess
Arrows
Dart Goblin Wizard Prince Princess Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Princess
Arrows
Dart Goblin Prince Mega Knight
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Witch Prince Princess Mega Knight
Prince
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076