Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Balloon P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Ice Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Balloon P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Tesla Balloon Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Balloon Ice Wizard
Lightning
Tesla Balloon Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Ice Wizard Tesla Fireball Inferno Dragon Lumberjack Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Ice Wizard Tesla Fireball

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla
Fireball
Arrows
Balloon
Arrows Lumberjack Ice Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Balloon Arrows P.E.K.K.A Ice Wizard

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Tesla Fireball P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Tesla
Arrows Fireball Inferno Dragon
Fireball
Arrows Tesla Ice Wizard Lumberjack
Balloon
P.E.K.K.A
Arrows Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Fireball P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Tesla Ice Wizard
Lumberjack
Arrows Fireball Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Tesla Ice Wizard
Tesla P.E.K.K.A Lumberjack Ice Wizard Inferno Dragon
Tesla P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Ice Wizard
Arrows Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Fireball Tesla Ice Wizard Lumberjack
Tesla Inferno Dragon Arrows Fireball Ice Wizard
Arrows Tesla Fireball P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Inferno Dragon Ice Wizard Lumberjack
Tesla Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard Arrows Tesla Fireball Lumberjack
Arrows Tesla Inferno Dragon Fireball Ice Wizard
Tesla P.E.K.K.A Lumberjack Fireball Ice Wizard
Fireball Arrows Tesla P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Inferno Dragon Tesla Lumberjack
Tesla Fireball P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Tesla Arrows Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Tesla Fireball Ice Wizard Lumberjack
Arrows Tesla Fireball Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Tesla Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla Inferno Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tesla Fireball P.E.K.K.A
Fireball Arrows Tesla Inferno Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Fireball Tesla Ice Wizard
P.E.K.K.A Tesla Fireball Ice Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla Inferno Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Fireball Inferno Dragon
P.E.K.K.A Tesla Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Tesla Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows Fireball
P.E.K.K.A Tesla Fireball Lumberjack
Tesla Fireball
Tesla Fireball P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Tesla Fireball P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Dragon
Arrows Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Ice Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Ice Wizard
Arrows
Arrows Fireball Ice Wizard
Arrows Fireball
Fireball Lumberjack
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Ice Wizard
Inferno Dragon
Arrows Fireball Ice Wizard
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Fireball
Fireball Arrows Ice Wizard
Arrows Fireball
Fireball Lumberjack
Arrows Fireball
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076