Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Inferno Dragon Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Bandit Inferno Dragon Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Inferno Dragon
Fireball
Tesla Hog Rider Bandit Inferno Dragon
Poison
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon Archer Queen
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Bandit Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Dragon Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Bandit Tesla Fireball

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Mini P.E.K.K.A Bandit
Tesla
Fireball
Arrows Hog Rider Archer Queen
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hog Rider
Hog Rider
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Archer Queen
Bandit
Arrows Hog Rider
Inferno Dragon
Archer Queen
Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit
Tesla
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Fireball
Hog Rider
Bandit
Arrows Fireball
Inferno Dragon
Tesla
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Tesla Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bandit
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Tesla Bandit
Tesla Inferno Dragon Arrows Fireball
Arrows Tesla Fireball Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Archer Queen
Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows Tesla Fireball Bandit
Arrows Tesla Inferno Dragon Fireball
Tesla Mini P.E.K.K.A Fireball Bandit
Fireball Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Tesla Bandit
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Tesla Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Fireball Bandit
Arrows Tesla Fireball Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Tesla Inferno Dragon
Arrows Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Bandit
Fireball Bandit Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bandit Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Arrows Fireball Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Bandit
Mini P.E.K.K.A Tesla Inferno Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Bandit
Tesla Fireball
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Archer Queen
Arrows Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Archer Queen
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Bandit
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Bandit
Fireball Arrows Archer Queen
Fireball Bandit
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Inferno Dragon
Arrows Fireball Bandit
Fireball Arrows Bandit
Fireball Arrows Bandit
Arrows Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Bandit
Fireball Arrows Archer Queen
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball Archer Queen
Archer Queen
Fireball Archer Queen
Fireball Archer Queen
Fireball Bandit Archer Queen
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076