Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Musketeer Balloon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Lumberjack
The Log
Musketeer Lumberjack
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Balloon Lumberjack
Fireball
Tesla Musketeer Balloon Lumberjack
Poison
Musketeer Balloon
Lightning
Tesla Musketeer Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Tesla Fireball Musketeer Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Tesla Fireball

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Balloon Lumberjack Mega Knight
Tesla
Fireball
Arrows The Log Mega Knight
Musketeer
Balloon The Log Lumberjack Mega Knight
Balloon
Arrows Lumberjack Musketeer The Log Mega Knight
The Log
Fireball Musketeer Balloon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Balloon Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Musketeer Balloon The Log Lumberjack

Synergie w obronie 6 10

Arrows
Mega Knight Tesla Fireball Lumberjack
Tesla
Musketeer The Log Arrows Fireball
Fireball
The Log Arrows Tesla Musketeer Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Tesla The Log Lumberjack Fireball Mega Knight
Balloon
The Log
Tesla Fireball Musketeer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Musketeer Arrows Fireball The Log
Mega Knight
Arrows Fireball Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Musketeer The Log
Lumberjack Tesla Musketeer The Log Mega Knight
Tesla Lumberjack Mega Knight Musketeer
Tesla Lumberjack Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball The Log Lumberjack Mega Knight
Arrows Fireball The Log Tesla Musketeer Lumberjack Mega Knight
Tesla Musketeer Arrows Fireball
Arrows Tesla Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Tesla Musketeer Lumberjack
Tesla Musketeer Lumberjack Mega Knight
Arrows Tesla Fireball Musketeer The Log Lumberjack Mega Knight
Arrows Tesla Musketeer Fireball
Tesla Lumberjack Mega Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Mega Knight Arrows Tesla The Log Lumberjack
Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Fireball The Log Lumberjack Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Fireball Musketeer Lumberjack
Arrows Tesla Fireball Mega Knight Musketeer The Log Lumberjack
Arrows The Log Tesla Fireball Musketeer Lumberjack Mega Knight
Tesla Musketeer Lumberjack
Mega Knight Arrows Tesla Fireball Musketeer The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Tesla Fireball
Fireball Arrows Tesla Musketeer The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Musketeer The Log
Lumberjack Mega Knight Tesla Fireball Musketeer The Log
Tesla Musketeer Lumberjack Mega Knight
Arrows Fireball Tesla Musketeer
Tesla Fireball Musketeer Lumberjack
Mega Knight Tesla Lumberjack
Mega Knight Fireball The Log
Tesla Musketeer
Mega Knight Tesla Musketeer Lumberjack
Mega Knight Arrows Fireball The Log
Mega Knight Tesla Fireball Lumberjack
Tesla Fireball Musketeer Mega Knight
Tesla Fireball Musketeer The Log Lumberjack
Arrows Mega Knight Tesla Fireball Musketeer The Log
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer The Log
Arrows Fireball Musketeer The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball Musketeer The Log
Fireball Arrows The Log Mega Knight
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Fireball Musketeer Lumberjack
Arrows Fireball Musketeer The Log
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer The Log
Arrows Fireball Musketeer The Log
Arrows Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Fireball The Log Mega Knight
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Fireball
Musketeer The Log
Arrows Fireball Musketeer The Log
Arrows The Log Fireball Mega Knight
Arrows Fireball The Log Musketeer
Fireball Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Fireball Arrows Musketeer The Log
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball The Log
Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows The Log Fireball
Fireball Musketeer Lumberjack Mega Knight
Arrows The Log Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer Mega Knight
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076