Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Clone Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Clone
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Clone Sparky
Barbarian Barrel
Tesla Goblin Barrel Clone Giant Skeleton Sparky
The Log
Goblin Barrel Clone Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Clone
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Clone
Royal Delivery
Minion Horde Goblin Barrel Clone Giant Skeleton Sparky
Fireball
Tesla Minion Horde Goblin Barrel Clone Sparky
Poison
Minion Horde Clone Sparky
Lightning
Tesla Sparky
Rocket
Minion Horde Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Clone Giant Skeleton Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Barrel Clone Tesla Minion Horde Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Barrel Clone

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Goblin Barrel Giant Skeleton
Tesla
Minion Horde
Clone Giant Skeleton Sparky
Goblin Barrel
Arrows Clone Giant Skeleton Sparky
Clone
Giant Skeleton Minion Horde Goblin Barrel Sparky
Giant Skeleton
Clone Arrows Minion Horde Goblin Barrel The Log Sparky
The Log
Giant Skeleton Sparky
Sparky
Arrows Minion Horde Goblin Barrel Clone Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Tesla Giant Skeleton Sparky
Tesla
The Log Arrows
Minion Horde
The Log Sparky
Goblin Barrel
Clone
Giant Skeleton
Arrows The Log
The Log
Tesla Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Sparky
Arrows Minion Horde The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Minion Horde The Log Sparky
Minion Horde Sparky Tesla The Log
Tesla Minion Horde Sparky Giant Skeleton
Tesla Minion Horde Sparky
Arrows Giant Skeleton The Log Sparky
Arrows The Log Tesla
Tesla Minion Horde Arrows
Arrows Tesla Giant Skeleton The Log Sparky
Tesla Minion Horde Sparky
Tesla Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Minion Horde Arrows Tesla Giant Skeleton The Log
Arrows Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde Sparky Giant Skeleton The Log
Sparky Arrows Tesla Minion Horde The Log
Sparky Tesla Minion Horde
Minion Horde Tesla The Log Sparky
Tesla Minion Horde Sparky Arrows
Arrows Tesla Minion Horde The Log
Arrows The Log Tesla Giant Skeleton
Sparky Tesla
Arrows Tesla Minion Horde Giant Skeleton The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Giant Skeleton Sparky
Arrows Tesla The Log
Giant Skeleton Minion Horde The Log Sparky
Giant Skeleton Tesla Minion Horde The Log Sparky
Giant Skeleton Tesla Minion Horde Sparky
Arrows Tesla Minion Horde
Sparky Tesla Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Minion Horde Sparky
Minion Horde Giant Skeleton The Log Sparky
Tesla Minion Horde Sparky
Tesla Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Arrows Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Tesla Minion Horde Sparky
Tesla Minion Horde Sparky
Tesla Sparky Minion Horde Giant Skeleton The Log
Arrows Tesla Minion Horde Giant Skeleton The Log Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Giant Skeleton The Log Sparky
Arrows The Log
Arrows Minion Horde Giant Skeleton The Log Sparky
Arrows Giant Skeleton The Log Sparky
Arrows Minion Horde The Log Sparky
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde The Log Sparky
Arrows The Log
Arrows The Log
Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde The Log Sparky
Arrows
The Log Sparky
Arrows Minion Horde
Arrows The Log Sparky
Arrows Minion Horde The Log Sparky
Arrows Minion Horde The Log Sparky
Arrows Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows The Log Sparky
Arrows The Log
Minion Horde Giant Skeleton The Log Sparky
Arrows
The Log Sparky
Arrows Minion Horde The Log
Arrows The Log Sparky
Minion Horde
Arrows The Log Sparky
Arrows The Log Sparky
Arrows The Log Sparky
Arrows Minion Horde Sparky
Minion Horde
Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde The Log Sparky
Arrows Minion Horde Sparky
Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Arrows The Log Sparky
Minion Horde
Arrows
Arrows The Log
Minion Horde Sparky
Arrows The Log
Arrows Giant Skeleton Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Giant Skeleton The Log Sparky
Giant Skeleton The Log Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076