Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Minion Horde Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Witch
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Witch
Earthquake
Tesla Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Witch
Fireball
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Witch
Poison
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Witch
Lightning
Tesla Elite Barbarians Witch
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Skeleton Army Tesla Hog Rider Minion Horde Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Dart Goblin Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Hog Rider
Tesla
Minion Horde
Hog Rider
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin Hog Rider
Dart Goblin
Elite Barbarians Hog Rider
Hog Rider
Arrows Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Skeleton Army
Witch
Hog Rider

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Tesla
Tesla
Arrows Dart Goblin Skeleton Army
Minion Horde
Elite Barbarians
Dart Goblin
Dart Goblin
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army
Hog Rider
Skeleton Army
Tesla Dart Goblin
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Tesla Dart Goblin Witch
Tesla Minion Horde Skeleton Army Witch Elite Barbarians Dart Goblin
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Witch Dart Goblin
Arrows Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Tesla Dart Goblin
Tesla Minion Horde Dart Goblin Arrows Witch
Arrows Tesla Dart Goblin
Tesla Minion Horde Witch Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Tesla Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Witch Arrows Tesla
Arrows Tesla Minion Horde Dart Goblin Witch
Tesla Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Witch
Skeleton Army Arrows Tesla Minion Horde Dart Goblin Witch
Elite Barbarians Skeleton Army Tesla Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Tesla Elite Barbarians
Tesla Minion Horde Arrows Elite Barbarians Skeleton Army Witch
Arrows Tesla Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Witch
Arrows Witch Tesla Dart Goblin
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin
Skeleton Army Arrows Tesla Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla Elite Barbarians Witch
Arrows Tesla Elite Barbarians
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Witch
Skeleton Army Tesla Minion Horde Elite Barbarians
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Witch
Arrows Tesla Minion Horde Dart Goblin Witch
Skeleton Army Tesla Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Witch
Witch Tesla Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Tesla Minion Horde Witch
Tesla Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Witch
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Witch Minion Horde Dart Goblin
Arrows Tesla Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Dart Goblin Witch
Arrows Minion Horde Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin Witch
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows
Minion Horde
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Witch
Minion Horde Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Witch
Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians Arrows Minion Horde Dart Goblin Witch
Minion Horde Dart Goblin Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Minion Horde Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076