Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Golem Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Ice Golem Witch Cannon Cart Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Dart Goblin Witch
Zap
Dart Goblin Witch Cannon Cart
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Witch Cannon Cart
The Log
Dart Goblin Witch Cannon Cart
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Witch Cannon Cart
Fireball
Tesla Dart Goblin Witch Cannon Cart
Poison
Dart Goblin Witch
Lightning
Tesla Ice Golem Witch Cannon Cart
Rocket
Witch Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Earthquake Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Arrows Dart Goblin Earthquake Tesla Witch Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Arrows Dart Goblin Earthquake

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Earthquake Cannon Cart Mega Knight
Tesla
Ice Golem
Dart Goblin Witch Cannon Cart
Dart Goblin
Ice Golem Cannon Cart Mega Knight
Earthquake
Arrows Mega Knight
Witch
Ice Golem Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Arrows Ice Golem Dart Goblin Witch
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Earthquake Witch

Synergie w obronie 2 16

Arrows
Mega Knight Tesla Ice Golem Cannon Cart
Tesla
Ice Golem Arrows Dart Goblin Earthquake Cannon Cart
Ice Golem
Tesla Arrows Dart Goblin Earthquake Witch Cannon Cart Mega Knight
Dart Goblin
Tesla Ice Golem Cannon Cart Mega Knight
Earthquake
Tesla Ice Golem Mega Knight
Witch
Ice Golem Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Arrows Tesla Ice Golem Dart Goblin Witch
Mega Knight
Arrows Ice Golem Dart Goblin Earthquake Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Cart Tesla Ice Golem Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Witch Cannon Cart Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Dart Goblin Cannon Cart
Tesla Witch Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Arrows Earthquake Mega Knight
Arrows Tesla Dart Goblin Earthquake Cannon Cart Mega Knight
Tesla Dart Goblin Arrows Witch
Earthquake Arrows Tesla Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Tesla Witch
Tesla Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Dart Goblin Witch Arrows Tesla Ice Golem Earthquake Cannon Cart Mega Knight
Arrows Tesla Dart Goblin Witch
Tesla Mega Knight Earthquake Witch Cannon Cart
Mega Knight Arrows Tesla Dart Goblin Earthquake Witch Cannon Cart
Tesla Cannon Cart Mega Knight
Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Witch Cannon Cart
Arrows Tesla Mega Knight Dart Goblin Witch Cannon Cart
Arrows Earthquake Witch Tesla Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Tesla Dart Goblin Cannon Cart
Mega Knight Arrows Tesla Dart Goblin Earthquake Witch Cannon Cart
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Ice Golem Witch Cannon Cart
Arrows Tesla Ice Golem Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight Ice Golem Witch Cannon Cart
Mega Knight Tesla Ice Golem Cannon Cart
Tesla Witch Cannon Cart Mega Knight
Arrows Tesla Ice Golem Dart Goblin Witch
Tesla Ice Golem Dart Goblin Witch Cannon Cart
Mega Knight Tesla Cannon Cart
Mega Knight Ice Golem Witch Cannon Cart
Witch Tesla Dart Goblin
Mega Knight Tesla Dart Goblin Witch Cannon Cart
Mega Knight Arrows
Cannon Cart Mega Knight Tesla Ice Golem Witch
Tesla Dart Goblin Witch Cannon Cart Mega Knight
Tesla Witch Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Mega Knight Tesla Ice Golem Dart Goblin Earthquake Witch Cannon Cart
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart Arrows Ice Golem Dart Goblin
Arrows Earthquake Mega Knight
Arrows Ice Golem Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Earthquake Witch
Arrows Earthquake Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Earthquake Cannon Cart
Arrows Dart Goblin
Earthquake Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart
Earthquake Arrows Dart Goblin Cannon Cart
Earthquake Arrows Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart
Earthquake Arrows Dart Goblin Witch Cannon Cart
Earthquake Arrows Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Arrows Earthquake
Arrows Dart Goblin Earthquake Mega Knight
Arrows Dart Goblin Earthquake Witch Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Arrows
Earthquake Arrows Cannon Cart
Arrows Ice Golem Earthquake Witch Mega Knight
Witch
Arrows Dart Goblin Earthquake Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Golem Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Earthquake Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Earthquake
Earthquake Dart Goblin Witch Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Arrows Ice Golem Dart Goblin Earthquake
Arrows
Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076