Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Golem Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Ice Golem Witch Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Witch
Zap
Dart Goblin Witch Bandit
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Witch Bandit
The Log
Dart Goblin Witch Bandit
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Witch Bandit
Fireball
Tesla Dart Goblin Witch Bandit
Poison
Dart Goblin Witch
Lightning
Tesla Ice Golem Witch Bandit
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Arrows Dart Goblin Bandit Tesla Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Bandit Mega Knight
Tesla
Ice Golem
Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Ice Golem The Log Bandit Mega Knight
Witch
Ice Golem Bandit Mega Knight
The Log
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch The Log Bandit

Synergie w obronie 3 18

Arrows
Mega Knight Tesla Ice Golem Bandit
Tesla
Ice Golem The Log Arrows Dart Goblin
Ice Golem
Tesla Arrows Dart Goblin Witch The Log Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Tesla Ice Golem The Log Bandit Mega Knight
Witch
Ice Golem The Log Bandit Mega Knight
The Log
Tesla Ice Golem Dart Goblin Witch Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Ice Golem Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Golem Dart Goblin Witch The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Ice Golem Dart Goblin The Log
Tesla Dart Goblin Witch The Log Bandit Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Dart Goblin Bandit
Tesla Witch Dart Goblin Bandit Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Tesla Dart Goblin Bandit Mega Knight
Tesla Dart Goblin Arrows Witch
Arrows Tesla Ice Golem Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Tesla Witch
Tesla Ice Golem Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Witch Arrows Tesla Ice Golem The Log Bandit Mega Knight
Arrows Tesla Dart Goblin Witch
Tesla Mega Knight Witch The Log Bandit
Mega Knight Arrows Tesla Dart Goblin Witch The Log
Tesla Bandit Mega Knight
Tesla The Log Bandit Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Witch
Arrows Tesla Mega Knight Dart Goblin Witch The Log Bandit
Arrows Witch The Log Tesla Ice Golem Dart Goblin Bandit Mega Knight
Tesla Dart Goblin
Mega Knight Arrows Tesla Dart Goblin Witch The Log Bandit
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Ice Golem Witch Bandit
Bandit Arrows Tesla Ice Golem The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight Ice Golem Witch The Log
Mega Knight Tesla Ice Golem The Log Bandit
Tesla Witch Bandit Mega Knight
Arrows Tesla Ice Golem Dart Goblin Witch
Tesla Ice Golem Dart Goblin Witch Bandit
Mega Knight Tesla
Mega Knight Ice Golem Witch The Log Bandit
Witch Tesla Dart Goblin
Mega Knight Tesla Dart Goblin Witch
Mega Knight Arrows The Log
Mega Knight Tesla Ice Golem Witch Bandit
Tesla Dart Goblin Witch Mega Knight
Tesla Witch Ice Golem Dart Goblin The Log
Arrows Mega Knight Tesla Ice Golem Dart Goblin Witch The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Dart Goblin The Log Bandit
Arrows Dart Goblin The Log Bandit
Arrows Dart Goblin The Log Bandit
Arrows Ice Golem Dart Goblin The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Ice Golem Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch The Log
Arrows The Log Ice Golem Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin The Log Bandit
Arrows Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin The Log Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Ice Golem Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Witch The Log Bandit
Arrows Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Ice Golem The Log Witch Mega Knight
Witch
Arrows The Log Dart Goblin Witch Bandit
Arrows Witch The Log Bandit Mega Knight
Arrows Dart Goblin The Log Bandit
Arrows Ice Golem Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Dart Goblin Witch Bandit
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows The Log
Dart Goblin Mega Knight
Arrows The Log Ice Golem Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log Bandit Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076