Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Electro Wizard Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards Sparky
Giant Snowball
Goblin Barrel Guards
Zap
Goblin Barrel Guards Sparky
Barbarian Barrel
Tesla Goblin Barrel Guards Electro Wizard Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Guards Sparky
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Guards
Arrows
Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Guards Electro Wizard Sparky
Fireball
Tesla Goblin Barrel Electro Wizard Sparky
Poison
Guards Electro Wizard Sparky
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Guards Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Barrel Guards Tesla

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Arrows Guards Sparky Mega Knight
Guards
Goblin Barrel
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky
Tesla
Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Tesla Guards
Goblin Barrel
Guards
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Guards Mega Knight
Sparky
Arrows Guards
Mega Knight
Arrows Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Guards Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Arrows Tesla Guards Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Arrows
Arrows Tesla Electro Wizard Sparky Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky
Guards Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky Mega Knight
Guards Electro Wizard Arrows Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Guards Electro Wizard
Sparky Mega Knight Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky Mega Knight
Tesla Sparky Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Tesla Mega Knight Guards Electro Wizard
Arrows Tesla Guards Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla Electro Wizard
Mega Knight Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Tesla Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Guards Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Tesla Electro Wizard Sparky
Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Sparky Mega Knight
Arrows Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Sparky Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Sparky
Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Tesla Guards Sparky
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Sparky
Mega Knight Arrows Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Guards Sparky
Tesla Sparky Mega Knight
Tesla Guards Electro Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards Sparky
Arrows Electro Wizard
Arrows Sparky
Arrows Guards Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows
Arrows Sparky
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Wizard Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Mega Knight
Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Electro Wizard Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Arrows Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Guards
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Electro Wizard Guards
Arrows Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky Mega Knight
Arrows
Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Guards Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076