Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Witch P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Witch Princess
Zap
Witch Princess
Barbarian Barrel
Tesla Witch Princess Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball
Tesla Witch Princess Electro Wizard
Poison
Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Princess Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Princess Tesla

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Princess Electro Wizard
Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Witch The Log Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 14

Arrows
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tesla
The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Arrows Tesla Witch Princess
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Arrows Princess Electro Wizard
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Witch Princess Electro Wizard
Princess
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Witch The Log Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Princess
Arrows The Log Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Arrows Witch Princess
Arrows Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Princess
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch Electro Wizard Arrows Tesla The Log Princess
Arrows Tesla Witch Princess Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tesla Arrows Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Tesla Witch The Log Electro Wizard
Arrows Witch The Log Tesla Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Tesla Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Arrows The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Witch
Tesla Witch Princess
Tesla Witch Electro Wizard Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows The Log
Arrows The Log Princess Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Witch Princess
Arrows Witch The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows The Log Princess Electro Wizard
Arrows Princess
The Log Princess
Arrows Princess
Princess Arrows The Log
Arrows Witch The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
Arrows Witch The Log Princess
The Log
Arrows Princess
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Witch Princess
Witch
Arrows The Log Witch Princess Electro Wizard
Arrows Witch The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Arrows Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows The Log Princess
Electro Wizard Witch Princess
Arrows Witch Princess Electro Wizard
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Arrows The Log Princess
Arrows
P.E.K.K.A
Witch The Log Princess Electro Wizard
Witch Princess Electro Wizard
Witch The Log Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076