Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Zappies Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Royal Recruits Battle Ram Zappies Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Battle Ram
Giant Snowball
Royal Recruits Battle Ram Zappies
Zap
Firecracker Battle Ram Zappies
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Royal Recruits Battle Ram Zappies Ice Wizard
The Log
Firecracker Royal Recruits Battle Ram Zappies
Earthquake
Firecracker Tesla Zappies
Arrows
Firecracker Royal Recruits Zappies
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Battle Ram Zappies Ice Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Battle Ram Zappies Ice Wizard
Poison
Firecracker Royal Recruits Zappies Ice Wizard
Lightning
Tesla Battle Ram Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Battle Ram Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Firecracker Ice Wizard Tesla Battle Ram Zappies Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Firecracker Ice Wizard

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Battle Ram
Firecracker
Royal Recruits Battle Ram Zappies Mirror
Tesla
Royal Recruits
Firecracker Battle Ram Zappies
Battle Ram
Arrows Firecracker Royal Recruits Zappies Mirror
Zappies
Firecracker Royal Recruits Battle Ram
Mirror
Arrows Firecracker Battle Ram
Ice Wizard

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Mirror Tesla Ice Wizard
Firecracker
Tesla Royal Recruits Zappies Mirror Ice Wizard
Tesla
Mirror Arrows Firecracker Zappies
Royal Recruits
Firecracker Ice Wizard
Battle Ram
Zappies
Firecracker Tesla Mirror
Mirror
Arrows Tesla Firecracker Zappies Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Firecracker Royal Recruits Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Royal Recruits Zappies
Firecracker Tesla Royal Recruits Zappies Ice Wizard
Tesla Royal Recruits Zappies Ice Wizard
Tesla Royal Recruits Firecracker Zappies Ice Wizard
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Tesla Zappies Ice Wizard
Tesla Arrows Firecracker Zappies Ice Wizard
Arrows Tesla Royal Recruits
Tesla Zappies Royal Recruits Ice Wizard
Firecracker Tesla Royal Recruits Zappies Ice Wizard
Ice Wizard Arrows Firecracker Tesla Royal Recruits Zappies
Arrows Tesla Firecracker Zappies Ice Wizard
Tesla Royal Recruits Zappies Ice Wizard
Arrows Firecracker Tesla Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Tesla Zappies
Tesla Royal Recruits Zappies
Tesla Arrows Firecracker Royal Recruits Zappies
Arrows Tesla Firecracker Royal Recruits Zappies Ice Wizard
Arrows Firecracker Tesla Royal Recruits Zappies Ice Wizard
Tesla Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Arrows Firecracker Tesla Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Tesla Zappies
Arrows Firecracker Tesla
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Tesla Zappies
Royal Recruits Tesla Zappies
Arrows Firecracker Tesla Zappies Ice Wizard
Royal Recruits Tesla Zappies Ice Wizard
Tesla Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Firecracker Zappies
Royal Recruits Tesla Zappies
Tesla Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Tesla Zappies
Royal Recruits Firecracker Tesla Zappies
Tesla Royal Recruits Zappies Firecracker
Arrows Firecracker Tesla Royal Recruits Zappies Ice Wizard
Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Wizard
Firecracker Zappies
Arrows
Arrows Firecracker Zappies
Arrows Firecracker
Royal Recruits Zappies
Arrows Firecracker Zappies Ice Wizard
Arrows
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Zappies
Firecracker Zappies
Firecracker Royal Recruits
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076