Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tesla Musketeer Giant Skeleton Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Giant Skeleton Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Giant Skeleton Skeleton King
Giant Snowball
Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Clone Skeleton King
Zap
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tesla Musketeer Skeleton Army Clone Giant Skeleton Skeleton King
The Log
Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Clone Giant Skeleton Skeleton King
Earthquake
Tesla Skeleton Army Clone Skeleton King
Arrows
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Skeleton King
Royal Delivery
Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Clone Giant Skeleton Skeleton King
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Musketeer Skeleton Army Clone Skeleton King
Poison
Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Clone Skeleton King
Lightning
Tesla Musketeer Skeleton King
Rocket
Musketeer Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Tesla Musketeer Skeleton King Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army Clone

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Clone Skeleton King Arrows Musketeer Giant Skeleton
Tesla
Musketeer
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Army
Clone Skeleton King
Clone
Skeleton Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton King
Skeleton Barrel Skeleton Army

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Tesla Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Musketeer
Tesla
Musketeer Arrows Skeleton Army
Musketeer
Tesla Skeleton Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Skeleton King
Skeleton Army
Tesla Musketeer Giant Skeleton Skeleton King
Clone
Giant Skeleton
Arrows Musketeer Skeleton Army
Skeleton King
Musketeer Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Tesla Musketeer
Skeleton Army Tesla Musketeer
Tesla Skeleton Army Musketeer Giant Skeleton
Tesla Skeleton Army Musketeer Skeleton King
Arrows Skeleton Army Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Arrows
Arrows Skeleton Barrel Tesla Musketeer Giant Skeleton
Tesla Musketeer Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army Tesla Musketeer Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Tesla Musketeer Giant Skeleton Skeleton King
Arrows Tesla Musketeer
Tesla Skeleton Army Musketeer Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Tesla Skeleton King
Skeleton Army Tesla Skeleton King
Skeleton Army Tesla
Tesla Arrows Musketeer Skeleton Army
Arrows Tesla Musketeer Skeleton Army
Arrows Tesla Musketeer Giant Skeleton
Tesla Musketeer
Skeleton Army Arrows Tesla Musketeer Giant Skeleton
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Tesla Musketeer
Skeleton Army Giant Skeleton Musketeer
Skeleton Army Giant Skeleton Tesla Musketeer
Giant Skeleton Tesla Musketeer Skeleton Army
Arrows Skeleton Barrel Tesla Musketeer
Skeleton Army Tesla Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Skeleton Army
Giant Skeleton Skeleton Army
Tesla Musketeer Skeleton Army
Tesla Musketeer Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Tesla Skeleton King
Tesla Musketeer Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Musketeer Giant Skeleton Skeleton King
Arrows Tesla Musketeer Giant Skeleton Skeleton King
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Musketeer Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Giant Skeleton
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel
Musketeer Giant Skeleton
Arrows
Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Skeleton King
Arrows Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer Giant Skeleton Skeleton King
Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076