Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Musketeer Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Zap
Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Musketeer Wizard
The Log
Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Earthquake
Tesla
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Musketeer Wizard Ram Rider
Fireball
Tesla Dart Goblin Musketeer Wizard Ram Rider
Poison
Dart Goblin Musketeer Wizard
Lightning
Tesla Musketeer Wizard Ram Rider
Rocket
Musketeer Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Tesla Musketeer Wizard Ram Rider Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Dart Goblin Tesla Musketeer

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Ram Rider Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Ram Rider Mega Knight
Wizard
Ram Rider Mega Knight
Rocket
Ram Rider
Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Mega Knight Tesla
Tesla
Musketeer Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Tesla Musketeer Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Tesla Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Wizard
Tesla Mega Knight
Rocket
Ram Rider
Dart Goblin Musketeer
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Tesla Dart Goblin Musketeer Wizard Ram Rider
Tesla Dart Goblin Musketeer Ram Rider Mega Knight
Tesla Rocket Ram Rider Mega Knight Dart Goblin Musketeer
Tesla Dart Goblin Musketeer Ram Rider Mega Knight
Arrows Rocket Mega Knight
Arrows Tesla Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Tesla Dart Goblin Musketeer Rocket Ram Rider Arrows Wizard
Rocket Arrows Tesla Dart Goblin Musketeer Ram Rider Mega Knight
Tesla Musketeer
Tesla Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Arrows Tesla Musketeer Wizard Ram Rider Mega Knight
Arrows Tesla Musketeer Dart Goblin Wizard Ram Rider
Tesla Mega Knight Musketeer Wizard Rocket Ram Rider
Wizard Rocket Mega Knight Arrows Tesla Dart Goblin
Tesla Ram Rider Mega Knight
Rocket Tesla Ram Rider Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Arrows Musketeer
Arrows Tesla Mega Knight Dart Goblin Musketeer Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Tesla Dart Goblin Musketeer Ram Rider Mega Knight
Tesla Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Wizard Mega Knight Arrows Tesla Dart Goblin Musketeer
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla
Arrows Tesla Musketeer Wizard Rocket Mega Knight
Mega Knight Musketeer Rocket Ram Rider
Rocket Mega Knight Tesla Musketeer Ram Rider
Tesla Musketeer Ram Rider Mega Knight
Arrows Wizard Rocket Tesla Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Rocket Tesla Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Mega Knight Tesla
Rocket Mega Knight
Tesla Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Tesla Dart Goblin Musketeer
Rocket Mega Knight Arrows
Rocket Mega Knight Tesla Wizard Ram Rider
Wizard Tesla Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Tesla Dart Goblin Musketeer Rocket
Arrows Mega Knight Tesla Dart Goblin Musketeer Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Musketeer Rocket
Arrows Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Rocket Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Musketeer Rocket
Wizard Rocket Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Dart Goblin Musketeer Rocket Ram Rider
Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Ram Rider
Arrows Dart Goblin Wizard Ram Rider
Rocket Musketeer
Rocket Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard Ram Rider
Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard Rocket
Rocket Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Rocket
Arrows Dart Goblin Musketeer
Rocket Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard
Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard Rocket Mega Knight
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard Mega Knight
Rocket Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Rocket Musketeer Mega Knight
Rocket Arrows Wizard
Rocket Musketeer
Rocket Arrows Musketeer
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard Ram Rider
Arrows Musketeer Wizard Ram Rider Mega Knight
Rocket Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard
Rocket Dart Goblin Musketeer Wizard
Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Mega Knight
Rocket Arrows Wizard
Dart Goblin Musketeer Rocket
Rocket Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard Ram Rider
Arrows
Dart Goblin Musketeer Wizard Rocket Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard
Rocket Arrows
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Rocket
Dart Goblin Musketeer Rocket
Dart Goblin Musketeer Rocket Mega Knight
Dart Goblin Wizard Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076