Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Electro Dragon P.E.K.K.A Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Royal Ghost
The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Electro Dragon
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Tesla Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Gang Dart Goblin Royal Ghost Tesla Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A
Goblin Gang
Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost
Tesla
Dart Goblin
Goblin Gang Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
Electro Dragon
Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon The Log
The Log
Dart Goblin P.E.K.K.A
Royal Ghost
Goblin Gang

Synergie w obronie 3 11

Arrows
Tesla P.E.K.K.A
Goblin Gang
Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Tesla
Goblin Gang The Log Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Tesla Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
Electro Dragon
Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A
The Log Arrows Goblin Gang Dart Goblin
The Log
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Royal Ghost
Royal Ghost
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Dart Goblin Electro Dragon The Log
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Dragon
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Arrows P.E.K.K.A The Log
Arrows Goblin Gang The Log Tesla Dart Goblin Electro Dragon Royal Ghost
Tesla Dart Goblin Arrows Goblin Gang Electro Dragon
Arrows Tesla Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Royal Ghost
Goblin Gang Dart Goblin Arrows Tesla Electro Dragon The Log Royal Ghost
Arrows Tesla Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Dragon The Log
Arrows Goblin Gang Tesla Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla Arrows Goblin Gang Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Tesla Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon The Log Royal Ghost
Arrows The Log Tesla Dart Goblin Electro Dragon Royal Ghost
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Royal Ghost Arrows Tesla Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Royal Ghost
Arrows Goblin Gang Tesla Electro Dragon The Log Royal Ghost
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Tesla The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Arrows Goblin Gang Tesla Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Tesla
Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Arrows The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Tesla Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Tesla Electro Dragon Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Arrows Tesla Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Electro Dragon The Log Royal Ghost
Arrows Dart Goblin Electro Dragon The Log Royal Ghost
Arrows Dart Goblin Electro Dragon The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Dart Goblin Electro Dragon
Arrows The Log Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Electro Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Electro Dragon The Log
Arrows
Arrows Dart Goblin Electro Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Electro Dragon The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows The Log Electro Dragon
Arrows The Log Dart Goblin Electro Dragon Royal Ghost
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows The Log
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows The Log
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Arrows The Log Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Goblin Gang Dart Goblin The Log
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A
Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076