Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Tesla Mega Minion Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Tesla Royal Giant Mega Minion Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Skeleton Dragons Mega Minion Dart Goblin
Zap
Royal Giant Dart Goblin
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Magic Archer
The Log
Royal Giant Dart Goblin
Earthquake
Tesla
Arrows
Skeleton Dragons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeleton Dragons Mega Minion Dart Goblin Magic Archer
Fireball
Skeleton Dragons Tesla Mega Minion Dart Goblin Magic Archer
Poison
Skeleton Dragons Mega Minion Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Skeleton Dragons Tesla Mega Minion Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Dart Goblin Skeleton Dragons Tesla Magic Archer Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Mega Minion Dart Goblin Skeleton Dragons

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Mega Minion Mega Knight
Skeleton Dragons
Royal Giant Mega Knight
Tesla
Royal Giant
Arrows Dart Goblin Skeleton Dragons Mega Minion Magic Archer
Mega Minion
Arrows Royal Giant Mega Knight
Dart Goblin
Royal Giant Mega Knight
Magic Archer
Royal Giant Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Dart Goblin Magic Archer

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Mega Knight Tesla Mega Minion
Skeleton Dragons
Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Dart Goblin Magic Archer
Royal Giant
Mega Minion
Arrows Tesla Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Dragons Tesla Mega Minion Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Tesla Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Dart Goblin Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Tesla Mega Minion Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Dragons Tesla Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeleton Dragons Mega Minion Dart Goblin
Tesla Skeleton Dragons Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Tesla Mega Minion Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Skeleton Dragons Tesla Mega Minion Dart Goblin Arrows Magic Archer
Arrows Skeleton Dragons Tesla Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Tesla
Tesla Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Arrows Tesla Mega Minion Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Tesla Mega Minion Dart Goblin Magic Archer
Tesla Mega Knight Skeleton Dragons
Mega Knight Arrows Skeleton Dragons Tesla Mega Minion Dart Goblin Magic Archer
Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Skeleton Dragons
Arrows Tesla Mega Knight Skeleton Dragons Mega Minion Dart Goblin Magic Archer
Arrows Skeleton Dragons Tesla Mega Minion Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Tesla Dart Goblin
Skeleton Dragons Mega Knight Arrows Tesla Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla
Arrows Skeleton Dragons Tesla Mega Minion Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Tesla
Tesla Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Tesla Dart Goblin Magic Archer
Tesla Mega Minion Dart Goblin
Mega Knight Tesla
Mega Knight Skeleton Dragons Mega Minion Magic Archer
Skeleton Dragons Tesla Mega Minion Dart Goblin
Mega Knight Tesla Mega Minion Dart Goblin
Mega Knight Arrows
Mega Knight Tesla
Skeleton Dragons Tesla Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Tesla Skeleton Dragons Mega Minion Dart Goblin Magic Archer
Arrows Mega Knight Skeleton Dragons Tesla Mega Minion Dart Goblin Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Magic Archer
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Magic Archer
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Dart Goblin Magic Archer
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Magic Archer
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Magic Archer
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Magic Archer
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Dragons Dart Goblin Magic Archer
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Magic Archer
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Magic Archer
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight
Mega Minion
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Magic Archer
Arrows Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Magic Archer
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Dragons Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Magic Archer
Mega Knight
Arrows Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Dart Goblin Magic Archer
Arrows
Skeleton Dragons Mega Minion Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Magic Archer
Arrows
Skeleton Dragons Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Dragons Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076