Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tesla Royal Giant Valkyrie Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Giant Goblin Curse
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Curse Little Prince
Zap
Skeleton Barrel Royal Giant Goblin Curse Little Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tesla Valkyrie Goblin Curse Little Prince
The Log
Skeleton Barrel Royal Giant Goblin Curse Little Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Curse Little Prince
Royal Delivery
Skeleton Barrel Valkyrie Little Prince
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Little Prince
Poison
Skeleton Barrel Goblin Curse Little Prince
Lightning
Tesla Valkyrie Little Prince
Rocket
Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Curse

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Arrows Skeleton Barrel Earthquake Little Prince Tesla Valkyrie Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Arrows Skeleton Barrel Earthquake

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Goblin Curse Skeleton Barrel Earthquake
Skeleton Barrel
Royal Giant Arrows Valkyrie
Tesla
Royal Giant
Arrows Skeleton Barrel Earthquake
Earthquake
Royal Giant Goblin Curse Arrows
Valkyrie
Skeleton Barrel Little Prince
Goblin Curse
Arrows Earthquake
Little Prince
Valkyrie

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Tesla Valkyrie Little Prince
Skeleton Barrel
Tesla
Arrows Earthquake Valkyrie Little Prince
Royal Giant
Earthquake
Tesla
Valkyrie
Arrows Tesla Little Prince
Goblin Curse
Little Prince
Arrows Tesla Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Skeleton Barrel Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Goblin Curse
Tesla Valkyrie Goblin Curse
Tesla Valkyrie Goblin Curse
Arrows Earthquake Valkyrie
Arrows Tesla Earthquake Valkyrie
Tesla Arrows Goblin Curse Little Prince
Earthquake Arrows Skeleton Barrel Tesla Valkyrie
Tesla Goblin Curse
Tesla Valkyrie Little Prince
Valkyrie Goblin Curse Arrows Tesla Earthquake
Arrows Tesla Goblin Curse
Tesla Earthquake Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie Arrows Tesla Earthquake Goblin Curse
Tesla Goblin Curse
Tesla Goblin Curse
Tesla Arrows Valkyrie
Arrows Tesla Valkyrie Little Prince
Arrows Earthquake Valkyrie Tesla Goblin Curse Little Prince
Tesla Goblin Curse
Valkyrie Arrows Tesla Earthquake Goblin Curse Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla
Arrows Skeleton Barrel Tesla Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie Tesla
Tesla Valkyrie Goblin Curse
Arrows Skeleton Barrel Tesla Goblin Curse
Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie
Tesla Goblin Curse
Tesla Valkyrie
Arrows Valkyrie
Tesla Valkyrie Goblin Curse
Tesla Valkyrie Goblin Curse
Tesla Valkyrie Little Prince
Arrows Valkyrie Tesla Earthquake Goblin Curse
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Earthquake Arrows Valkyrie
Arrows Skeleton Barrel Goblin Curse
Earthquake Arrows Skeleton Barrel
Earthquake Arrows Skeleton Barrel Valkyrie
Arrows Earthquake Valkyrie Goblin Curse
Arrows Skeleton Barrel Goblin Curse
Arrows Earthquake
Arrows Earthquake Skeleton Barrel Goblin Curse
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Earthquake Valkyrie
Arrows Goblin Curse
Earthquake Skeleton Barrel
Earthquake Arrows Skeleton Barrel
Earthquake Arrows Skeleton Barrel
Earthquake Arrows Skeleton Barrel
Earthquake Arrows Skeleton Barrel
Arrows Earthquake
Arrows Skeleton Barrel Earthquake
Arrows Skeleton Barrel Earthquake Valkyrie Goblin Curse Little Prince
Earthquake
Arrows
Earthquake Arrows Skeleton Barrel
Arrows Earthquake Goblin Curse Valkyrie Little Prince
Arrows Skeleton Barrel Earthquake
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Goblin Curse
Arrows Goblin Curse Little Prince
Skeleton Barrel
Arrows Earthquake
Arrows
Arrows Earthquake Goblin Curse
Skeleton Barrel Earthquake
Arrows Goblin Curse
Arrows
Valkyrie
Arrows Skeleton Barrel Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076