Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Tesla Battle Ram Bandit Electro Wizard Magic Archer
The Log
Battle Ram Bandit
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Tesla Battle Ram Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison
Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Tesla Battle Ram Bandit Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Bandit Tesla Battle Ram Poison Electro Wizard Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Bandit Tesla Battle Ram

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Battle Ram Bandit
Tesla
Battle Ram
Poison Bandit Magic Archer Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Poison Electro Wizard Magic Archer Battle Ram
Bandit
Battle Ram Arrows Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
P.E.K.K.A Battle Ram Bandit Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Tesla P.E.K.K.A Bandit
Tesla
Arrows Poison Electro Wizard Magic Archer
Battle Ram
Poison
Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard
Bandit
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Tesla Poison P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Magic Archer
Tesla Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Bandit Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Arrows Poison P.E.K.K.A
Arrows Tesla Bandit Electro Wizard Magic Archer
Tesla Electro Wizard Arrows Poison Magic Archer
Arrows Tesla Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer
Tesla P.E.K.K.A
Tesla Bandit Electro Wizard
Poison Electro Wizard Arrows Tesla Bandit Magic Archer
Arrows Tesla Poison Electro Wizard Magic Archer
Tesla P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Arrows Tesla Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Bandit Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Tesla Arrows Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Tesla Bandit Electro Wizard Magic Archer
Arrows Poison Tesla Bandit Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Arrows Tesla Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Arrows Tesla Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Bandit
Arrows Poison Tesla Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Electro Wizard Poison Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Arrows Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Bandit
Tesla Magic Archer
Tesla Electro Wizard Poison P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Poison Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Arrows Bandit
Arrows Poison Bandit Electro Wizard Magic Archer
Arrows Poison Bandit Magic Archer
Arrows Poison
Poison Arrows Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison Bandit
Poison Electro Wizard
Poison Arrows Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison Arrows Magic Archer
Poison Bandit Magic Archer
Arrows Poison Bandit Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison Bandit Magic Archer
Magic Archer Arrows Poison Bandit
Arrows Poison
Arrows Poison Bandit Electro Wizard Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison Bandit Electro Wizard Magic Archer
Arrows Poison Bandit Magic Archer
Poison Arrows Bandit Magic Archer
Poison Arrows Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Poison
Poison Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Poison Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Poison Magic Archer
Electro Wizard Bandit Magic Archer
Poison Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows
Poison Electro Wizard Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Bandit Electro Wizard Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076