Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Recruits Bowler Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Ram Rider
Giant Snowball
Royal Recruits Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla Royal Recruits Magic Archer
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bowler Magic Archer Ram Rider
Fireball
Tesla Bowler Magic Archer Ram Rider
Poison
Royal Recruits Magic Archer
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler Magic Archer Ram Rider
Rocket
Bowler Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Bowler Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer Bowler Ram Rider Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler Ram Rider
Tesla
Royal Recruits
Magic Archer Ram Rider
Fireball
Arrows Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Bowler Magic Archer Ram Rider
Bowler
Arrows Mini P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Ram Rider
Magic Archer Arrows Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler

Synergie w obronie 0 14

Arrows
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Tesla
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler Magic Archer
Royal Recruits
Fireball
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Fireball Bowler Magic Archer Ram Rider
Bowler
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Tesla Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Tesla Royal Recruits Fireball Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tesla Royal Recruits Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler Ram Rider Royal Recruits
Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bowler Ram Rider
Arrows Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Fireball Bowler Tesla Magic Archer
Tesla Ram Rider Arrows Fireball Magic Archer
Bowler Arrows Tesla Royal Recruits Fireball Magic Archer Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Tesla Royal Recruits Fireball Bowler Magic Archer Ram Rider
Arrows Tesla Fireball Magic Archer Ram Rider
Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bowler Fireball Ram Rider
Fireball Bowler Arrows Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Tesla Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler Ram Rider
Tesla Arrows Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Tesla Fireball Royal Recruits Bowler Magic Archer Ram Rider
Arrows Tesla Royal Recruits Fireball Bowler Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tesla Royal Recruits Ram Rider
Royal Recruits Bowler Arrows Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Bowler
Fireball Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler Magic Archer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bowler Ram Rider
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bowler Tesla Fireball Ram Rider
Royal Recruits Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler Ram Rider
Arrows Fireball Tesla Magic Archer Ram Rider
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Bowler Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Royal Recruits Tesla
Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bowler
Royal Recruits Arrows Fireball Bowler
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bowler Tesla Fireball Ram Rider
Royal Recruits Tesla Fireball Bowler Magic Archer
Tesla Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler Magic Archer
Arrows Bowler Tesla Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Arrows Royal Recruits
Arrows Fireball Bowler Magic Archer Ram Rider
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Royal Recruits Fireball
Fireball Arrows Bowler Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer Ram Rider
Arrows Bowler Magic Archer
Arrows Fireball Bowler Magic Archer Ram Rider
Arrows Fireball Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Royal Recruits Fireball Bowler Magic Archer Ram Rider
Fireball Arrows Magic Archer
Fireball Bowler Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Bowler Magic Archer
Magic Archer Arrows Royal Recruits Fireball Bowler
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler Magic Archer
Arrows Fireball Bowler Magic Archer
Fireball Bowler Magic Archer
Arrows Fireball
Bowler
Arrows Royal Recruits Fireball
Arrows Fireball Bowler Magic Archer
Arrows Fireball Bowler Magic Archer Ram Rider
Fireball Arrows Bowler Magic Archer Ram Rider
Fireball Arrows Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Bowler Magic Archer
Royal Recruits Fireball Magic Archer
Fireball Arrows Magic Archer Ram Rider
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler Magic Archer
Arrows Fireball Bowler Magic Archer
Arrows Fireball
Royal Recruits
Royal Recruits Fireball Bowler Magic Archer
Fireball Magic Archer
Royal Recruits Fireball Bowler Magic Archer
Fireball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076