Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Tesla Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Tesla Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Delivery Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Royal Delivery Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Royal Delivery Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Mega Knight
Royal Delivery
Tesla
Dart Goblin
Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Arrows Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 3 13

Arrows
Mega Knight Royal Delivery Tesla
Royal Delivery
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Tesla Skeleton Army Mega Knight
Tesla
Arrows Royal Delivery Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Dart Goblin
Royal Delivery Tesla Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Royal Delivery Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Delivery Tesla Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Arrows Royal Delivery Dart Goblin Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Royal Delivery Tesla Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Tesla Skeleton Army Mega Knight Royal Delivery Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Royal Delivery Skeleton Army Mega Knight
Arrows Royal Delivery Skeleton Army Tesla Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Arrows Royal Delivery
Arrows Tesla Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Royal Delivery Tesla Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard Arrows Royal Delivery Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Royal Delivery Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Mega Knight Royal Delivery Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Arrows Royal Delivery Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Tesla Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Royal Delivery Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Royal Delivery Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Royal Delivery Tesla Mega Knight Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Royal Delivery Tesla Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Arrows Royal Delivery Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Royal Delivery Tesla Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard Arrows Tesla Mega Knight
Royal Delivery Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Royal Delivery Tesla Electro Wizard
Royal Delivery Tesla Skeleton Army Mega Knight
Arrows Royal Delivery Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Royal Delivery Skeleton Army Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Royal Delivery Tesla Skeleton Army
Royal Delivery Electro Wizard Mega Knight Skeleton Army
Royal Delivery Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Arrows Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Skeleton Army Mega Knight Tesla
Tesla Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Tesla Skeleton Army Electro Wizard Royal Delivery Dart Goblin
Arrows Mega Knight Royal Delivery Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Royal Delivery Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076