Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Tombstone Baby Dragon Balloon Executioner Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon
Giant Snowball
Tombstone Guards Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Tombstone Guards Balloon
Barbarian Barrel
Tesla Tombstone Guards Executioner Lumberjack
The Log
Tombstone Guards Lumberjack
Earthquake
Tesla Tombstone Guards
Arrows
Tombstone Guards
Royal Delivery
Guards Baby Dragon Balloon Executioner Lumberjack
Fireball
Tesla Tombstone Baby Dragon Balloon Executioner Lumberjack
Poison
Tombstone Guards Balloon Executioner
Lightning
Tesla Tombstone Baby Dragon Balloon Executioner Lumberjack
Rocket
Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Guards Baby Dragon Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tombstone Guards Tesla Baby Dragon Lumberjack Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Tombstone Guards Tesla

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lumberjack
Tesla
Tombstone
Guards
Lumberjack
Baby Dragon
Balloon Lumberjack
Balloon
Arrows Lumberjack Baby Dragon Executioner
Executioner
Balloon
Lumberjack
Balloon Arrows Guards Baby Dragon

Synergie w obronie 0 13

Arrows
Tesla Tombstone Lumberjack
Tesla
Arrows Guards Baby Dragon
Tombstone
Arrows Guards Baby Dragon Lumberjack
Guards
Tesla Tombstone Baby Dragon Executioner Lumberjack
Baby Dragon
Tesla Tombstone Guards Lumberjack
Balloon
Executioner
Guards Lumberjack
Lumberjack
Arrows Tombstone Guards Baby Dragon Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Tombstone Baby Dragon Executioner
Lumberjack Tesla Tombstone Executioner
Tesla Lumberjack Tombstone Executioner
Tesla Lumberjack Tombstone Guards
Arrows Tombstone Lumberjack
Arrows Tesla Guards Baby Dragon Executioner Lumberjack
Tesla Arrows Tombstone Baby Dragon Executioner
Arrows Tesla Baby Dragon
Tesla Tombstone Lumberjack
Guards Tesla Lumberjack
Guards Executioner Arrows Tesla Tombstone Baby Dragon Lumberjack
Arrows Tesla Executioner Baby Dragon
Tesla Tombstone Lumberjack Guards
Executioner Arrows Tesla Tombstone Guards Baby Dragon Lumberjack
Tesla Tombstone Lumberjack
Tesla Lumberjack
Tesla Arrows Tombstone Executioner Lumberjack
Arrows Tesla Tombstone Guards Baby Dragon Executioner Lumberjack
Arrows Baby Dragon Executioner Tesla Tombstone Guards Lumberjack
Tesla Lumberjack
Arrows Tesla Guards Baby Dragon Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Tesla Tombstone
Arrows Tesla Baby Dragon Executioner Lumberjack
Tombstone Guards Lumberjack
Guards Lumberjack Tesla
Tesla Tombstone Guards Executioner Lumberjack
Arrows Executioner Tesla Baby Dragon
Guards Tesla Tombstone Lumberjack
Tesla Lumberjack
Tombstone Baby Dragon
Tesla Tombstone Guards
Tesla Tombstone Guards Lumberjack
Arrows Guards
Tesla Tombstone Guards Executioner Lumberjack
Tesla Baby Dragon Executioner
Tesla Tombstone Guards Baby Dragon Executioner Lumberjack
Arrows Executioner Tesla Baby Dragon
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon
Arrows Guards
Executioner Arrows Baby Dragon
Arrows Executioner Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows
Guards Lumberjack
Arrows
Arrows Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Executioner
Guards
Arrows
Arrows
Arrows
Tombstone Guards
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows
Baby Dragon Executioner Lumberjack
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows
Executioner
Guards Baby Dragon
Executioner
Baby Dragon Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076