Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Tombstone Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Tombstone Electro Wizard Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Drill
Giant Snowball
Bats Tombstone Goblin Drill
Zap
Bats Tombstone Goblin Drill
Barbarian Barrel
Tesla Tombstone Goblin Drill Electro Wizard
The Log
Tombstone Goblin Drill
Earthquake
Tesla Tombstone Goblin Drill
Arrows
Bats Tombstone Goblin Drill
Royal Delivery
Bats Goblin Drill Electro Wizard
Fireball
Tesla Tombstone Goblin Drill Electro Wizard
Poison
Bats Tombstone Goblin Drill Electro Wizard
Lightning
Tesla Tombstone Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Tombstone Goblin Drill Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Tombstone Tesla Goblin Drill Electro Wizard Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Tombstone Tesla

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Goblin Drill
Arrows
Goblin Drill Mega Knight
Tesla
Tombstone
Goblin Drill
Bats Arrows Mega Knight Golden Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Goblin Drill Electro Wizard
Golden Knight
Goblin Drill

Synergie w obronie 1 13

Bats
Tesla Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Arrows
Mega Knight Tesla Tombstone Golden Knight
Tesla
Bats Arrows Goblin Drill Electro Wizard
Tombstone
Arrows Electro Wizard
Goblin Drill
Bats Tesla Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Tesla Tombstone Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Electro Wizard
Golden Knight
Bats Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Tombstone Electro Wizard Golden Knight
Bats Tesla Tombstone Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Tombstone Goblin Drill Electro Wizard
Tesla Bats Tombstone Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight
Arrows Tombstone Mega Knight
Arrows Bats Tesla Electro Wizard Mega Knight
Bats Tesla Electro Wizard Arrows Tombstone
Arrows Tesla Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Tesla Tombstone Goblin Drill
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Arrows Tesla Tombstone Goblin Drill Mega Knight
Arrows Tesla Bats Electro Wizard
Tesla Tombstone Goblin Drill Mega Knight Bats Electro Wizard
Mega Knight Bats Arrows Tesla Tombstone Goblin Drill Electro Wizard Golden Knight
Tesla Tombstone Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight
Tesla Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Arrows Tombstone Goblin Drill Electro Wizard
Arrows Tesla Tombstone Mega Knight Bats Goblin Drill Electro Wizard Golden Knight
Arrows Goblin Drill Bats Tesla Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Tesla Goblin Drill Electro Wizard
Mega Knight Bats Arrows Tesla Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Tesla Mega Knight
Tombstone Mega Knight Bats Electro Wizard Golden Knight
Mega Knight Bats Tesla Electro Wizard
Tesla Tombstone Goblin Drill Mega Knight
Arrows Bats Tesla Electro Wizard
Bats Tesla Tombstone Electro Wizard
Mega Knight Tesla
Electro Wizard Mega Knight Bats Tombstone
Tesla Tombstone Goblin Drill
Mega Knight Bats Tesla Tombstone Golden Knight
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mega Knight Tesla Tombstone Golden Knight
Tesla Mega Knight
Tesla Tombstone Electro Wizard Bats Goblin Drill Golden Knight
Bats Arrows Mega Knight Tesla Electro Wizard Golden Knight
Arrows Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Goblin Drill Golden Knight
Arrows Electro Wizard Golden Knight
Arrows Goblin Drill
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Bats
Arrows
Arrows
Arrows Golden Knight
Bats Electro Wizard
Arrows Electro Wizard Golden Knight
Arrows
Golden Knight
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Drill Golden Knight
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Goblin Drill
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Wizard Golden Knight
Arrows Mega Knight Golden Knight
Arrows Golden Knight
Bats Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Bats
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Bats Tombstone
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Bats Electro Wizard Golden Knight
Bats Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076