Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Goblin Demolisher Electro Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Dragon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Barrel Guards Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Barrel Guards Electro Dragon Ram Rider
Zap
Goblin Barrel Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Goblin Barrel Guards
The Log
Goblin Demolisher Goblin Barrel Guards Ram Rider
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Guards
Arrows
Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Barrel Guards Electro Dragon Ram Rider
Fireball
Tesla Goblin Barrel Electro Dragon Ram Rider
Poison
Guards Electro Dragon
Lightning
Tesla Valkyrie Electro Dragon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Goblin Demolisher Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Goblin Demolisher Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Guards Tesla Valkyrie Goblin Demolisher Electro Dragon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Barrel Guards Tesla

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Ram Rider
Tesla
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Demolisher Electro Dragon Ram Rider
Goblin Demolisher
Valkyrie Ram Rider
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Guards Ram Rider
Guards
Goblin Barrel Ram Rider
Electro Dragon
Valkyrie
Ram Rider
Arrows Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Barrel Guards

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Tesla Valkyrie
Tesla
Arrows Valkyrie Guards
Valkyrie
Arrows Tesla Electro Dragon
Goblin Demolisher
Goblin Barrel
Guards
Tesla Electro Dragon
Electro Dragon
Valkyrie Guards
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Goblin Demolisher Electro Dragon Ram Rider
Tesla Valkyrie Electro Dragon Ram Rider
Tesla Ram Rider Valkyrie Electro Dragon
Tesla Valkyrie Guards Electro Dragon Ram Rider
Arrows Valkyrie Goblin Demolisher
Arrows Tesla Valkyrie Goblin Demolisher Guards Electro Dragon
Tesla Ram Rider Arrows Electro Dragon
Arrows Tesla Valkyrie Electro Dragon Ram Rider
Tesla
Guards Tesla Valkyrie
Valkyrie Guards Arrows Tesla Goblin Demolisher Electro Dragon Ram Rider
Arrows Tesla Electro Dragon Ram Rider
Tesla Valkyrie Guards Electro Dragon Ram Rider
Valkyrie Arrows Tesla Goblin Demolisher Guards Electro Dragon
Tesla Ram Rider
Tesla Ram Rider
Tesla Arrows Valkyrie Electro Dragon
Arrows Tesla Valkyrie Goblin Demolisher Guards Electro Dragon Ram Rider
Arrows Valkyrie Tesla Goblin Demolisher Guards Electro Dragon Ram Rider
Tesla Ram Rider
Valkyrie Goblin Demolisher Arrows Tesla Guards Electro Dragon
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Tesla
Arrows Tesla Valkyrie Electro Dragon
Guards Valkyrie Electro Dragon Ram Rider
Valkyrie Guards Tesla Ram Rider
Tesla Valkyrie Guards Ram Rider
Arrows Tesla Goblin Demolisher Electro Dragon Ram Rider
Guards Tesla Valkyrie Ram Rider
Tesla Valkyrie
Electro Dragon Valkyrie
Tesla Guards
Tesla Valkyrie Guards Electro Dragon
Arrows Valkyrie Guards
Tesla Valkyrie Guards Ram Rider
Tesla Valkyrie Goblin Demolisher Electro Dragon
Tesla Guards Electro Dragon Valkyrie
Arrows Valkyrie Tesla Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Guards Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows Electro Dragon
Arrows Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Goblin Demolisher
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows Goblin Demolisher
Arrows Goblin Demolisher Electro Dragon Ram Rider
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Guards Electro Dragon
Arrows Valkyrie Electro Dragon Ram Rider
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Goblin Demolisher Electro Dragon
Arrows Goblin Demolisher Electro Dragon
Arrows
Arrows Goblin Demolisher Electro Dragon
Arrows Valkyrie Goblin Demolisher Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Goblin Demolisher Valkyrie Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Guards
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Guards Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows
Valkyrie Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon
Electro Dragon Guards
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076