Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Witch Bowler Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton King
Giant Snowball
Hog Rider Witch Skeleton King
Zap
Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Witch Skeleton King
The Log
Hog Rider Witch Skeleton King
Earthquake
Tesla Hog Rider Witch Skeleton King
Arrows
Witch Skeleton King
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Witch Bowler Skeleton King
Fireball
Tesla Hog Rider Witch Bowler Skeleton King
Poison
Witch Skeleton King
Lightning
Tesla Valkyrie Witch Bowler Skeleton King
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch Bowler Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Freeze Bowler Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Freeze Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tesla Valkyrie Hog Rider Freeze Skeleton King Witch Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Tesla Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Freeze Bowler
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Witch
Hog Rider
Arrows Valkyrie Freeze Witch Bowler
Freeze
Hog Rider Arrows
Witch
Valkyrie Hog Rider Bowler Skeleton King
Bowler
Arrows Hog Rider Witch
Skeleton King
Witch

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Tesla Valkyrie Bowler
Tesla
Arrows Valkyrie Bowler
Valkyrie
Arrows Tesla Freeze Witch Bowler
Hog Rider
Freeze
Valkyrie
Witch
Valkyrie Bowler
Bowler
Arrows Tesla Valkyrie Witch
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch Bowler Valkyrie Freeze
Tesla Witch Valkyrie Bowler Skeleton King
Arrows Valkyrie Bowler
Arrows Freeze Bowler Tesla Valkyrie
Tesla Arrows Freeze Witch
Bowler Arrows Tesla Valkyrie
Tesla Witch Skeleton King
Tesla Valkyrie Bowler
Valkyrie Witch Arrows Tesla Freeze Bowler Skeleton King
Arrows Tesla Witch
Tesla Bowler Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie Bowler Arrows Tesla Freeze Witch Skeleton King
Tesla Skeleton King
Tesla Freeze Bowler
Tesla Arrows Valkyrie Witch Bowler
Arrows Tesla Valkyrie Witch Bowler
Arrows Valkyrie Freeze Witch Tesla Bowler
Tesla
Valkyrie Bowler Arrows Tesla Witch
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Witch Bowler
Arrows Tesla Valkyrie Bowler
Valkyrie Witch Bowler
Valkyrie Bowler Tesla
Tesla Valkyrie Witch Bowler
Arrows Tesla Freeze Witch
Tesla Valkyrie Witch Bowler
Tesla Valkyrie
Freeze Valkyrie Witch
Witch Tesla
Tesla Valkyrie Witch Bowler
Arrows Valkyrie Bowler
Bowler Tesla Valkyrie Witch Skeleton King
Tesla Valkyrie Witch Bowler
Tesla Witch Valkyrie Freeze Bowler Skeleton King
Arrows Valkyrie Bowler Tesla Freeze Witch Skeleton King
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Freeze
Arrows Bowler
Arrows
Arrows Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie Bowler
Arrows Freeze Witch
Arrows Witch Bowler
Arrows Freeze Bowler
Arrows
Bowler
Arrows Valkyrie Bowler
Arrows
Bowler
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Witch Bowler
Arrows Bowler
Arrows Freeze
Arrows Bowler
Arrows Valkyrie Witch Bowler
Bowler
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Freeze Valkyrie Witch Bowler
Witch
Arrows Witch Bowler
Arrows Witch Bowler
Arrows
Arrows Witch
Freeze Witch
Bowler
Arrows
Arrows Freeze
Arrows Bowler
Freeze Witch
Arrows Witch
Freeze
Arrows
Valkyrie Bowler
Arrows Bowler Skeleton King
Arrows
Freeze Witch Bowler Skeleton King
Witch
Freeze Witch Bowler
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076