Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rocket P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Hog Rider Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Arrows Firecracker Tesla

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mirror P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Valkyrie Mirror P.E.K.K.A
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Firecracker P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Rocket Mirror
Rocket
Hog Rider Mirror
Mirror
Arrows Firecracker Hog Rider Rocket
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Mirror Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Tesla Mirror P.E.K.K.A
Tesla
Mirror Arrows Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Arrows Tesla Mirror P.E.K.K.A
Hog Rider
Rocket
Mirror
Arrows Tesla Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Rocket P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Rocket P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Rocket Arrows Firecracker
Rocket Arrows Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Valkyrie
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla
Arrows Tesla Firecracker
Tesla P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Arrows Firecracker Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Rocket Tesla P.E.K.K.A
Tesla Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Tesla Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Rocket
P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Arrows Firecracker Rocket Tesla
Rocket P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Rocket P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Rocket P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
Rocket P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Firecracker Valkyrie Rocket P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Rocket
Rocket Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Rocket
Firecracker Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker Rocket
Rocket Firecracker
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker Valkyrie
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Rocket Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Rocket Firecracker
Arrows Rocket
Rocket Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Rocket Arrows Firecracker
Rocket
Rocket Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Valkyrie Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket
P.E.K.K.A
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076