Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Prince Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie
The Log
Firecracker Dart Goblin Prince
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Tesla Valkyrie Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Tesla Valkyrie Golden Knight Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Dart Goblin Tesla

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Prince Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Prince Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Prince Firecracker
Prince
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Prince Arrows Firecracker Dart Goblin
Golden Knight

Synergie w obronie 2 17

Arrows
Mega Knight Tesla Valkyrie Prince Golden Knight
Firecracker
Valkyrie Tesla Dart Goblin Prince Mega Knight Golden Knight
Tesla
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince
Dart Goblin
Firecracker Tesla Valkyrie Prince Mega Knight Golden Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Tesla Dart Goblin Prince
Prince
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Golden Knight
Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Prince Mega Knight
Tesla Prince Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Tesla Prince Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Tesla Dart Goblin Arrows Firecracker
Arrows Tesla Dart Goblin Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Tesla Prince
Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Prince Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Firecracker Dart Goblin
Tesla Prince Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Prince Golden Knight
Tesla Prince Mega Knight
Tesla Prince Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Tesla Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Prince Golden Knight
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Dart Goblin Prince
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla Prince
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Prince Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Prince Golden Knight
Valkyrie Prince Mega Knight Tesla
Tesla Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin
Prince Tesla Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie Prince
Mega Knight Firecracker Valkyrie Prince
Tesla Dart Goblin
Mega Knight Tesla Dart Goblin Valkyrie Prince Golden Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie Prince
Prince Mega Knight Tesla Valkyrie Golden Knight
Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Tesla Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince Golden Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Prince
Firecracker Arrows Dart Goblin Valkyrie Prince Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Arrows Prince Mega Knight Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight Golden Knight
Prince
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076