Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Rascals Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Rascals Valkyrie Zappies Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Zappies Balloon
Zap
Bats Zappies Balloon
Barbarian Barrel
Tesla Rascals Valkyrie Zappies
The Log
Rascals Zappies
Earthquake
Tesla Zappies
Arrows
Bats Rascals Zappies
Royal Delivery
Bats Rascals Valkyrie Zappies Balloon
Fireball
Tesla Rascals Zappies Balloon
Poison
Bats Rascals Zappies Balloon
Lightning
Tesla Valkyrie Balloon
Rocket
Rascals Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Rage

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Arrows Tesla Valkyrie Zappies Rascals Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Rage Arrows Tesla

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Rascals Rage
Arrows
Balloon
Tesla
Rascals
Bats Zappies Balloon
Valkyrie
Bats Balloon Zappies
Zappies
Rascals Valkyrie Rage Balloon
Rage
Balloon Bats Zappies
Balloon
Bats Arrows Valkyrie Rage Rascals Zappies

Synergie w obronie 0 10

Bats
Tesla Rascals Valkyrie Zappies
Arrows
Tesla Valkyrie
Tesla
Bats Arrows Rascals Valkyrie Zappies
Rascals
Bats Tesla
Valkyrie
Bats Arrows Tesla Zappies
Zappies
Bats Tesla Valkyrie
Rage
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Zappies
Bats Tesla Rascals Valkyrie Zappies
Tesla Bats Rascals Valkyrie Zappies
Tesla Bats Rascals Valkyrie Zappies
Arrows Valkyrie
Arrows Bats Tesla Rascals Valkyrie Zappies
Bats Tesla Arrows Rascals Zappies
Arrows Tesla Rascals Valkyrie
Tesla Zappies Rascals
Tesla Rascals Valkyrie Zappies
Bats Valkyrie Arrows Tesla Rascals Zappies
Arrows Tesla Bats Rascals Zappies
Tesla Bats Rascals Valkyrie Zappies
Valkyrie Bats Arrows Tesla Rascals Zappies
Tesla Rascals Zappies
Tesla Rascals Zappies
Tesla Bats Arrows Rascals Valkyrie Zappies
Arrows Tesla Bats Rascals Valkyrie Zappies
Arrows Valkyrie Bats Tesla Rascals Zappies
Tesla Zappies
Rascals Valkyrie Bats Arrows Tesla Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Tesla Zappies
Arrows Tesla Valkyrie
Zappies Bats Rascals Valkyrie
Valkyrie Bats Tesla Rascals Zappies
Tesla Rascals Valkyrie Zappies
Arrows Bats Tesla Rascals Zappies
Rascals Bats Tesla Valkyrie Zappies
Tesla Rascals Valkyrie Zappies
Bats Valkyrie Zappies
Tesla Zappies
Bats Tesla Rascals Valkyrie Zappies
Arrows Valkyrie
Rascals Tesla Valkyrie Zappies
Tesla Rascals Valkyrie Zappies
Tesla Rascals Zappies Bats Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Tesla Rascals Zappies
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rascals Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Rascals Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Bats
Arrows
Arrows
Arrows
Bats
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Bats
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Arrows
Bats Zappies
Arrows
Arrows Zappies
Arrows
Bats Zappies
Arrows Zappies
Arrows
Rascals Valkyrie
Arrows
Arrows
Bats Rascals Zappies
Bats Zappies

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076